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#157 - Typhlosion-Hisui
PadrãoShiny
Categoria: Volcano Pokémon
Altura: 1,6 mPeso: 69,8 Kg
Habitat: Grassland (Habitat)
Cor: Yellow
Formato:
Egg group: Field20 ciclos
Gêneros: 87,5%12,5%
Felicidade base: 70
Experiência base: 240
Taxa de captura: 45
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: SpA +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Blaze: Quando estiver com 1/3 ou menos de seu HP máximo, os stats ofensivos deste Pokémon serão 1,5x com ataques Fire.
Frisk(H): Ao dar switch-in, este Pokémon identifica os itens segurados por todos os Pokémon adversários.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
73
84
78
119
85
95
Level 50
Level 100
133 180
256 350
80 149
155 293
74 143
144 280
111 188
218 370
81 150
157 295
90 161
175 317
Dano recebido
×¼
×2
×1
×1
×½
×0
×½
×1
×2
×½
×2
×½
×0
×½
×1
×2
×½
×2
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Blast Burn
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Burning Jealousy
Machine
701005Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confuse Ray
Machine
10010Confunde o alvo.
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Machine
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Eruption
Level up
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Pledge
Machine
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flame Charge
Level up
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Wheel
Level up
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Flare Blitz
Machine
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Level up
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infernal Parade
Level up
6010015Tem 30% de queimar o alvo. Tem 2x de Power se o alvo já tiver uma status condition.
Inferno
Level up
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Lava Plume
Level up
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Night Shade
Machine
10015O dano é igual ao level do usuário.
Overheat
Level up
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Poltergeist
Machine
110905Falha se o alvo não estiver segurando um item.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spite
Machine
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Flare Blitz
Egg
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Flare Blitz
Egg
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Flare Blitz
Egg
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Flare Blitz
Egg
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Cadeia evolutiva
Cyndaquil
Lv. 14
Quilava
Lv. 36
Typhlosion
Lv. 36
Typhlosion-Hisui
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Said to purify lost, forsaken souls with its flames and guide them to the afterlife. I believe its form has been influenced by the energy of the sacred mountain towering at Hisui's center.
Alpha Sapphire
Typhlosion obscures itself behind a shimmering heat haze that it creates using its intensely hot flames. This Pokémon creates blazing explosive blasts that burn everything to cinders.
Exibir mais
Omega Ruby
Typhlosion obscures itself behind a shimmering heat haze that it creates using its intensely hot flames. This Pokémon creates blazing explosive blasts that burn everything to cinders.
Y
It has a secret, devastating move. It rubs its blazing fur together to cause huge explosions.
X
If its rage peaks, it becomes so hot that anything that touches it will instantly go up in flames.
White 2
It attacks using blasts of fire. It creates heat shimmers with intense fire to hide itself.
Black 2
It attacks using blasts of fire. It creates heat shimmers with intense fire to hide itself.
White
It attacks using blasts of fire. It creates heat shimmers with intense fire to hide itself.
Black
It attacks using blasts of fire. It creates heat shimmers with intense fire to hide itself.
SoulSilver
It has a secret, devastating move. It rubs its blazing fur together to cause huge explosions.
HeartGold
If its rage peaks, it becomes so hot that anything that touches it will instantly go up in flames.
Platinum
It attacks using blasts of fire. It creates heat shimmers with intense fire to hide itself.
Pearl
It attacks using blasts of fire. It creates heat shimmers with intense fire to hide itself.
Diamond
It attacks using blasts of fire. It creates heat shimmers with intense fire to hide itself.
LeafGreen
If its rage peaks, it becomes so hot that anything that touches it will instantly go up in flames.
FireRed
It has a secret, devastating move. It rubs its blazing fur together to cause huge explosions.
Emerald
It can hide behind a shimmering heat haze that it creates using its intense flames. TYPHLOSION create blazing explosive blasts that burn everything to cinders.
Sapphire
TYPHLOSION obscures itself behind a shimmering heat haze that it creates using its intensely hot flames. This POKéMON creates blazing explosive blasts that burn everything to cinders.
Ruby
TYPHLOSION obscures itself behind a shimmering heat haze that it creates using its intensely hot flames. This POKéMON creates blazing explosive blasts that burn everything to cinders.
Crystal
When heat from its body causes the air around it to shimmer, this is a sign that it is ready to battle.
Silver
It has a secret, devastating move. It rubs its blaz­ ing fur together to cause huge explosions.
Gold
If its rage peaks, it becomes so hot that anything that touches it will instantly go up in flames.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defense Curl
Level 24
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Level 1
12010015Tem 33% de recoil.
Ember
Level 1
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Eruption
Level 1
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui.
Flame Charge
Level 35
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flame Wheel
Level 20
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Flamethrower
Level 48
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Gyro Ball
Level 1
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Infernal Parade
Ao Evoluir
6010015Tem 30% de queimar o alvo. Tem 2x de Power se o alvo já tiver uma status condition.
Inferno
Level 56
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Lava Plume
Level 43
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Overheat
Level 74
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rollout
Level 61
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Smokescreen
Level 1
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Swift
Level 31
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Blast Burn
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Burning Jealousy
Machine
701005Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confuse Ray
Machine
10010Confunde o alvo.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Pledge
Machine
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Machine
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Night Shade
Machine
10015O dano é igual ao level do usuário.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Poltergeist
Machine
110905Falha se o alvo não estiver segurando um item.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spite
Machine
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Hex
Ao Evoluir
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Ember
Level 6
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rollout
Level 11
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Flame Wheel
Level 18
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Swift
Level 25
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Flamethrower
Level 34
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Infernal Parade
Level 40
6010015Tem 30% de queimar o alvo. Tem 2x de Power se o alvo já tiver uma status condition.
Overheat
Level 43
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Shadow Ball
Level 43
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy.
Bulldoze
Tutor
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Tutor
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Tutor
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Giga Impact
Tutor
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hyper Beam
Tutor
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Rest
Tutor
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Shadow Ball
Tutor
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Tutor
7010015Tem altas chances de critical hit.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Wild Charge
Tutor
9010015Tem 1/4 de recoil.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.