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#521 - Unfezant
PadrãoShiny
Categoria: Proud Pokémon
Altura: 1,2 mPeso: 29,0 Kg
Cor: Gray
Formato:
Egg group: Flying15 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 244
Taxa de captura: 45
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Atk +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Big Pecks: Impede que outros Pokémon reduzam o stat de Defense deste Pokémon.
Super Luck: A taxa de critical hit deste Pokémon é aumentada em 1 estágio.
Rivalry(H): Os ataques deste Pokémon causam 1,25x de dano em alvos do mesmo gênero, e 0,75x de dano no gênero oposto.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
80
115
80
65
55
93
Level 50
Level 100
140 187
270 364
108 183
211 361
76 145
148 284
63 128
121 251
54 117
103 229
88 159
171 313
Dano recebido
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×1
×0
×½
×0
×2
×1
×1
×1
×2
×1
×1
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Level up
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Detect
Level up
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Energy
Machine
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hypnosis
Egg
6020Faz o alvo adormecer.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Morning Sun
Egg
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Level up
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sky Attack
Level up
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Level up
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Taunt
Level up
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wish
Egg
10No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Level up
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Detect
Level up
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Level up
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hypnosis
Egg
6020Faz o alvo adormecer.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Lucky Chant
Egg
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Morning Sun
Egg
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Level up
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sky Attack
Level up
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Level up
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Taunt
Level up
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Egg
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wish
Egg
10No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Level up
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Detect
Level up
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Level up
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hypnosis
Egg
6020Faz o alvo adormecer.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Lucky Chant
Egg
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Morning Sun
Egg
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Level up
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sky Attack
Level up
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Level up
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Taunt
Level up
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Egg
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wish
Egg
10No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Level up
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Detect
Level up
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Level up
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hypnosis
Egg
6020Faz o alvo adormecer.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Lucky Chant
Egg
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Morning Sun
Egg
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Level up
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Level up
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sky Attack
Level up
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Level up
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Taunt
Level up
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Egg
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wish
Egg
10No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Cadeia evolutiva
Pidove
Lv. 21
Tranquill
Lv. 32
Unfezant
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
This Pokémon is intelligent and intensely proud. People will sit up and take notice if you become the Trainer of one.
Sword
Unfezant are exceptional fliers. The females are known for their stamina, while the males outclass them in terms of speed.
Exibir mais
Alpha Sapphire
Males have plumage on their heads. They will never let themselves feel close to anyone other than their Trainers.
Omega Ruby
Males swing their head plumage to threaten opponents. The females’ flying abilities surpass those of the males.
Y
Males have plumage on their heads. They will never let themselves feel close to anyone other than their Trainers.
X
Males swing their head plumage to threaten opponents. The females’ flying abilities surpass those of the males.
White 2
Males swing the plumage on their heads to threaten others, but females are better at flying.
Black 2
Males swing the plumage on their heads to threaten others, but females are better at flying.
White
Males have plumage on their heads. They will never let themselves feel close to anyone other than their Trainers.
Black
Males swing their head plumage to threaten opponents. The females’ flying abilities surpass those of the males.
Locais de encontro
White 2
Dragonspiral Tower (entrance)
Dragonspiral Tower (outside)
Road 3
Road 6
Road 7
Road 12
Victory Road 2 (unknown area 73)
Victory Road 2 (unknown area 79)
Dragonspiral Tower (entrance):
  • Método: Walking in rustling grass
  • Condição: During Autumn
  • 1% de chance
  • Level 58
Dragonspiral Tower (outside):
  • Método: Walking in rustling grass
  • Condição: During Autumn
  • 1% de chance
  • Level 57
Road 3:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 58
Road 6:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 26
Road 7:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 33
Road 12:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 5% de chance
  • Level 38
Victory Road 2 (unknown area 73):
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 50
Victory Road 2 (unknown area 79):
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 50
Black 2
Dragonspiral Tower (entrance)
Dragonspiral Tower (outside)
Road 3
Road 6
Road 7
Road 12
Victory Road 2 (unknown area 73)
Victory Road 2 (unknown area 79)
Dragonspiral Tower (entrance):
  • Método: Walking in rustling grass
  • Condição: During Autumn
  • 1% de chance
  • Level 58
Dragonspiral Tower (outside):
  • Método: Walking in rustling grass
  • Condição: During Autumn
  • 1% de chance
  • Level 57
Road 3:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 58
Road 6:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 26
Road 7:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 33
Road 12:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 5% de chance
  • Level 38
Victory Road 2 (unknown area 73):
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 50
Victory Road 2 (unknown area 79):
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 50
Exibir mais
White
Dragonspiral Tower (entrance)
Dragonspiral Tower (outside)
Road 6
Road 7
Road 12
Lostlorn Forest
Dragonspiral Tower (entrance):
  • Método: Walking in rustling grass
  • Condição: During Autumn
  • 1% de chance
  • Level 33
Dragonspiral Tower (outside):
  • Método: Walking in rustling grass
  • Condição: During Autumn
  • 1% de chance
  • Level 33
Road 6:
  • Método: Walking in rustling grass
  • Condição: During Autumn
  • 1% de chance
  • Level 25
Road 7:
  • Método: Walking in rustling grass
  • Condição: During Autumn
  • 1% de chance
  • Level 29
Road 12:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 5% de chance
  • Level 50
Lostlorn Forest:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 5% de chance
  • Level 22
Black
Dragonspiral Tower (entrance)
Dragonspiral Tower (outside)
Road 6
Road 7
Road 12
Lostlorn Forest
Dragonspiral Tower (entrance):
  • Método: Walking in rustling grass
  • Condição: During Autumn
  • 1% de chance
  • Level 33
Dragonspiral Tower (outside):
  • Método: Walking in rustling grass
  • Condição: During Autumn
  • 1% de chance
  • Level 33
Road 6:
  • Método: Walking in rustling grass
  • Condição: During Autumn
  • 1% de chance
  • Level 25
Road 7:
  • Método: Walking in rustling grass
  • Condição: During Autumn
  • 1% de chance
  • Level 29
Road 12:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 5% de chance
  • Level 50
Lostlorn Forest:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 5% de chance
  • Level 22
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Sword/Shield
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Taunt
Level 12
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Air Cutter
Level 16
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Swagger
Level 20
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Feather Dance
Level 26
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Detect
Level 36
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Air Slash
Level 42
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Roost
Level 50
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Tailwind
Level 58
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Sky Attack
Level 66
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Energy
Machine
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 11
4010030Geralmente ataca primeiro.
Air Cutter
Level 15
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Roost
Level 18
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Detect
Level 23
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Taunt
Level 27
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Air Slash
Level 33
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Razor Wind
Level 38
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Feather Dance
Level 44
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Swagger
Level 49
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Facade
Level 55
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Tailwind
Level 60
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Sky Attack
Level 66
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 11
4010030Geralmente ataca primeiro.
Air Cutter
Level 15
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Roost
Level 18
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Detect
Level 23
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Taunt
Level 27
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Air Slash
Level 33
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Razor Wind
Level 38
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Feather Dance
Level 44
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Swagger
Level 49
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Facade
Level 55
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Tailwind
Level 60
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Sky Attack
Level 66
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 11
4010030Geralmente ataca primeiro.
Air Cutter
Level 15
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Roost
Level 18
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Detect
Level 23
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Taunt
Level 27
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Air Slash
Level 33
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Razor Wind
Level 38
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Feather Dance
Level 44
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Swagger
Level 49
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Facade
Level 55
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Tailwind
Level 60
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Sky Attack
Level 66
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 11
4010030Geralmente ataca primeiro.
Air Cutter
Level 15
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Roost
Level 18
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Detect
Level 23
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Taunt
Level 27
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Air Slash
Level 33
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Razor Wind
Level 38
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Feather Dance
Level 44
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Swagger
Level 49
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Facade
Level 55
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Tailwind
Level 60
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Sky Attack
Level 66
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 11
4010030Geralmente ataca primeiro.
Air Cutter
Level 15
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Roost
Level 18
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Detect
Level 23
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Taunt
Level 27
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Air Slash
Level 33
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Razor Wind
Level 38
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Feather Dance
Level 44
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Swagger
Level 49
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Facade
Level 55
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Tailwind
Level 60
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Sky Attack
Level 66
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 11
4010030Geralmente ataca primeiro.
Air Cutter
Level 15
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Roost
Level 18
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Detect
Level 23
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Taunt
Level 27
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Air Slash
Level 33
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Razor Wind
Level 38
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Feather Dance
Level 44
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Swagger
Level 49
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Facade
Level 55
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Tailwind
Level 60
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Sky Attack
Level 66
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Roost
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.