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#901 - Ursaluna
PadrãoShiny
Categoria: Peat Pokémon
Altura: 2,4 mPeso: 290,0 Kg
Cor: Brown
Formato:
Egg group: Field
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base:
Experiência base: 275
Taxa de captura: 75
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Guts: Se este Pokémon for afetado por status, o seu Attack é aumentado em 1,5x. O efeito de Burn não diminui o dano de seus Moves físicos.
Bulletproof: O Pokémon fica imune a Bullet Moves.
Unnerve(H): Enquanto este Pokémon estiver ativo, ele impede que os Pokémon adversários usem Berries.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
130
140
105
45
80
50
Level 50
Level 100
190 237
370 464
130 211
256 416
99 172
193 339
45 106
85 207
76 145
148 284
49 112
94 218
Dano recebido
×1
×1
×1
×0
×1
×2
×1
×1
×0
×2
×1
×2
×1
×½
×1
×½
×1
×2
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Belly Drum
Egg
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Close Combat
Machine
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Covet
Level up
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Cross Chop
Egg
100805Tem altas chances de critical hit.
Crunch
Machine
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Level up
Machine
Egg
10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Fury Cutter
Egg
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Hammer Arm
Level up
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Hard Press
Machine
10010Quanto mais HP o alvo tiver, maior será o Power.
Headlong Rush
Level up
1201005Diminui a Defense e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Heavy Slam
Machine
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
High Horsepower
Level up
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Lick
Level up
3010030Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Metal Claw
Machine
Egg
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Metronome
Machine
10Escolhe um Move aleatório.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Payback
Level up
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Play Nice
Level up
20Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Play Rough
Level up
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Level up
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Scary Face
Level up
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Seismic Toss
Egg
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Level up
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Supercell Slam
Machine
1009515O usuário recebe dano de 50% de seu HP máximo se errar.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Yawn
Egg
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Belly Drum
Egg
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Chip Away
Egg
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Cross Chop
Egg
100805Tem altas chances de critical hit.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fake Tears
Egg
10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Metal Claw
Egg
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Seismic Toss
Egg
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Yawn
Egg
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Belly Drum
Egg
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Chip Away
Egg
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Cross Chop
Egg
100805Tem altas chances de critical hit.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fake Tears
Egg
10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Metal Claw
Egg
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Seismic Toss
Egg
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Yawn
Egg
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Belly Drum
Egg
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Chip Away
Egg
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Cross Chop
Egg
100805Tem altas chances de critical hit.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fake Tears
Egg
10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Metal Claw
Egg
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Seismic Toss
Egg
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Yawn
Egg
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Belly Drum
Egg
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Cross Chop
Egg
100805Tem altas chances de critical hit.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fake Tears
Egg
10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Metal Claw
Egg
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Seismic Toss
Egg
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Yawn
Egg
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Fake Tears
Egg
10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Metal Claw
Egg
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Seismic Toss
Egg
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Yawn
Egg
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Cadeia evolutiva
Teddiursa
Lv. 30
Ursaring
Usar item
Ursaluna
3 níveis evolutivos.
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
I believe it was Hisui's swampy terrain that gave Ursaluna its burly physique and newfound capacity to manipulate peat at will.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Level 1
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Fake Tears
Level 1
10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Fury Swipes
Level 8
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Hammer Arm
Level 64
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Headlong Rush
Ao Evoluir
1201005Diminui a Defense e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
High Horsepower
Level 48
959510Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Lick
Level 1
3010030Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Payback
Level 13
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Play Nice
Level 25
20Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Play Rough
Level 29
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Rest
Level 41
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scary Face
Level 35
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Slash
Level 22
7010020Altas chances de causar critical hit.
Snore
Level 41
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Sweet Scent
Level 17
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Thrash
Level 56
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Hard Press
Machine
10010Quanto mais HP o alvo tiver, maior será o Power.
Heavy Slam
Machine
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Metal Claw
Machine
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Metronome
Machine
10Escolhe um Move aleatório.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Supercell Slam
Machine
1009515O usuário recebe dano de 50% de seu HP máximo se errar.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bulldoze
Level 11
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Slash
Level 18
7010020Altas chances de causar critical hit.
Play Rough
Level 25
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
High Horsepower
Level 34
959510Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Level 43
12010015Tem 33% de recoil.
Headlong Rush
Level 43
1201005Diminui a Defense e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.