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#965 - Varoom
PadrãoShiny
Categoria: Single-Cyl Pokémon
Altura: 1,0 mPeso: 35,0 Kg
Cor: Gray
Formato:
Egg group: Mineral20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 60
Taxa de captura: 190
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Overcoat: Este Pokémon é imune a Moves em pó, dano de Sandstorm e Effect Spore.
Slow Start(H): Ao dar switch-in, o Atk e a Speed deste Pokémon são reduzidos pela metade por 5 turnos.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
45
70
63
30
45
47
Level 50
Level 100
105 152
200 294
67 134
130 262
61 126
117 247
31 90
58 174
45 106
85 207
46 108
89 212
Dano recebido
×¼
×1
×½
×1
×¼
×1
×2
×½
×1
×¼
×4
×½
×½
×0
×1
×½
×½
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Gunk Shot
Level up
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Gyro Ball
Level up
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Haze
Machine
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Headbutt
Level up
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Level up
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Lick
Level up
3010030Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Metal Sound
Machine
8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Parting Shot
Egg
10020Diminui o Atk e Sp. Atk em 1 estágio. O usuário troca.
Poison Gas
Level up
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Poison Jab
Level up
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Screech
Level up
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge
Level up
6510020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Smog
Level up
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Spin Out
Level up
1001005Diminui o Speed do usuário em 2 estágios.
Steel Beam
Machine
140955O usuário perde 50% de seu HP máximo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Level up
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado, o Move será físico caso o Atk do usuário seja maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Egg
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
Egg
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Machine
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Uproar
Level up
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Cadeia evolutiva
Varoom
Lv. 40
Revavroom
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Violet
The steel section is Varoom’s actual body. This Pokémon clings to rocks and converts the minerals within into energy to fuel its activities.
Scarlet
It is said that this Pokémon was born when an unknown poison Pokémon entered and inspirited an engine left at a scrap-processing factory.
Moves que aprende
Gen IX
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Lick
Level 1
3010030Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Poison Gas
Level 1
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Smog
Level 4
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Taunt
Level 7
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Assurance
Level 10
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Sludge
Level 13
6510020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Gyro Ball
Level 17
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Headbutt
Level 21
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Screech
Level 25
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Iron Head
Level 28
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Swagger
Level 32
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Poison Jab
Level 36
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Uproar
Level 41
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Spin Out
Level 46
1001005Diminui o Speed do usuário em 2 estágios.
Gunk Shot
Level 50
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Haze
Machine
30Elimina todas as alterações de stat.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Metal Sound
Machine
8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Steel Beam
Machine
140955O usuário perde 50% de seu HP máximo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado, o Move será físico caso o Atk do usuário seja maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Machine
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Parting Shot
Egg
10020Diminui o Atk e Sp. Atk em 1 estágio. O usuário troca.
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Torment
Egg
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Egg
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.