

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Overcoat: Este Pokémon é imune a Moves em pó, dano de Sandstorm e Effect Spore.
Slow Start(H): Ao dar switch-in, o Atk e a Speed deste Pokémon são reduzidos pela metade por 5 turnos.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
105 152
200 294
67 134
130 262
61 126
117 247
31 90
58 174
45 106
85 207
46 108
89 212
Moves que aprende
SV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Spray Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Assurance Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Gunk Shot Level up Machine | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Gyro Ball Level up Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Haze Machine Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Headbutt Level up | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Iron Defense Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Iron Head Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Lick Level up | ![]() | 30 | 100 | 30 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Metal Sound Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Parting Shot Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e Sp. Atk em 1 estágio. O usuário troca. | |
Poison Gas Level up | ![]() | — | 90 | 40 | Envenena o(s) Pokémon adversário(s). | |
Poison Jab Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Self-Destruct Egg | ![]() | 200 | 100 | 5 | Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Smog Level up | ![]() | 30 | 70 | 20 | Tem 40% de chance de envenenar o alvo. | |
Spin Out Level up | ![]() | 100 | 100 | 5 | Diminui o Speed do usuário em 2 estágios. | |
Steel Beam Machine | ![]() | 140 | 95 | 5 | O usuário perde 50% de seu HP máximo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Level up | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Level up Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado, o Move será físico caso o Atk do usuário seja maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine Egg | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Uproar Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Descrição In-game:
Violet
The steel section is Varoom’s actual body. This Pokémon clings to rocks and converts the minerals within into energy to fuel its activities.
Scarlet
It is said that this Pokémon was born when an unknown poison Pokémon entered and inspirited an engine left at a scrap-processing factory.
Moves que aprende
Gen IX
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Poison Gas Level 1 | ![]() | — | 90 | 40 | Envenena o(s) Pokémon adversário(s). | |
Smog Level 4 | ![]() | 30 | 70 | 20 | Tem 40% de chance de envenenar o alvo. | |
Taunt Level 7 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Assurance Level 10 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Sludge Level 13 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Gyro Ball Level 17 | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Headbutt Level 21 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Screech Level 25 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Iron Head Level 28 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Swagger Level 32 | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Poison Jab Level 36 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Uproar Level 41 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Spin Out Level 46 | ![]() | 100 | 100 | 5 | Diminui o Speed do usuário em 2 estágios. | |
Gunk Shot Level 50 | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acid Spray Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Gunk Shot Machine | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Haze Machine | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Iron Defense Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Metal Sound Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Steel Beam Machine | ![]() | 140 | 95 | 5 | O usuário perde 50% de seu HP máximo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado, o Move será físico caso o Atk do usuário seja maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Parting Shot Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e Sp. Atk em 1 estágio. O usuário troca. | |
Self-Destruct Egg | ![]() | 200 | 100 | 5 | Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia. | |
Torment Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Egg | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |