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#416 - Vespiquen
PadrãoShiny
Categoria: Beehive Pokémon
Altura: 1,2 mPeso: 38,5 Kg
Cor: Yellow
Formato:
Egg group: Bug15 ciclos
Gênero: 100%
Felicidade base: 50
Experiência base: 166
Taxa de captura: 45
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Def +1SpD +1Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Pressure: Se o Pokémon for alvo de um Move do adversário, o Move perde um PP adicional.
Unnerve(H): Enquanto este Pokémon estiver ativo, ele impede que os Pokémon adversários usem Berries.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
70
80
102
80
102
40
Level 50
Level 100
130 177
250 344
76 145
148 284
96 169
188 333
76 145
148 284
96 169
188 333
40 101
76 196
Dano recebido
×½
×1
×1
×2
×1
×¼
×2
×2
×1
×¼
×0
×2
×1
×1
×1
×4
×1
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level up
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Aromatic Mist
Level up
20Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio.
Attack Order
Level up
9010015Tem altas chances de critical hit.
Bug Bite
Level up
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
Machine
10010Confunde o alvo.
Defend Order
Level up
10Aumenta a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Destiny Bond
Level up
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fell Stinger
Level up
5010025Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Lunge
Machine
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level up
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Pollen Puff
Machine
9010015Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo.
Pounce
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Power Gem
Level up
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic Noise
Machine
7510010Por 2 turnos, o alvo é impedido de curar.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Roost
Level up
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Spikes
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Spite
Machine
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Struggle Bug
Level up
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Level up
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Machine
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Air Slash
Level up
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Aromatherapy
Level up
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Aromatic Mist
Level up
20Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attack Order
Level up
9010015Tem altas chances de critical hit.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Machine
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Bug Bite
Level up
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Cross Poison
Machine
7010020Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Defend Order
Level up
10Aumenta a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Destiny Bond
Level up
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fell Stinger
Level up
5010025Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Pin Missile
Machine
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Sting
Level up
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Power Gem
Level up
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Screech
Machine
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Struggle Bug
Level up
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Level up
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Machine
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attack Order
Level up
9010015Tem altas chances de critical hit.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Captivate
Level up
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Defend Order
Level up
10Aumenta a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Destiny Bond
Level up
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fell Stinger
Level up
5010025Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Heal Order
Level up
10Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Laser Focus
Tutor
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Poison Sting
Level up
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Power Gem
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Level up
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attack Order
Level up
9010015Tem altas chances de critical hit.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Captivate
Level up
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defend Order
Level up
10Aumenta a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Destiny Bond
Level up
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fell Stinger
Level up
5010025Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Heal Order
Level up
10Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Poison Sting
Level up
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Power Gem
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Level up
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attack Order
Level up
9010015Tem altas chances de critical hit.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Captivate
Level up
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defend Order
Level up
10Aumenta a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Destiny Bond
Level up
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Heal Order
Level up
10Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Poison Sting
Level up
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Power Gem
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Level up
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Attack Order
Level up
9010015Tem altas chances de critical hit.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Captivate
Level up
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defend Order
Level up
10Aumenta a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Destiny Bond
Level up
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Heal Order
Level up
10Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Poison Sting
Level up
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Power Gem
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Silver Wind
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
String Shot
Tutor
9540Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Level up
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Cadeia evolutiva
Combee
Lv. 21
Vespiquen
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Commands its subjects to build its hive. It will dispatch any interlopers who dare sneak into its nest and use them as nourishment for itself.
Shield
Vespiquen that give off more pheromones have larger swarms of Combee attendants.
Exibir mais
Sword
It skillfully commands its grubs in battles with its enemies. The grubs are willing to risk their lives to defend Vespiquen.
Alpha Sapphire
Its abdomen is a honeycomb for grubs. It raises its grubs on honey collected by Combee.
Omega Ruby
It houses its colony in cells in its body and releases various pheromones to make those grubs do its bidding.
Y
Its abdomen is a honeycomb for grubs. It raises its grubs on honey collected by Combee.
X
It houses its colony in cells in its body and releases various pheromones to make those grubs do its bidding.
White 2
It houses its colony in cells in its body and releases various pheromones to make those grubs do its bidding.
Black 2
It houses its colony in cells in its body and releases various pheromones to make those grubs do its bidding.
White
It releases various pheromones to make the grubs in its body do its bidding while fighting foes.
Black
It releases various pheromones to make the grubs in its body do its bidding while fighting foes.
SoulSilver
It raises grubs in the holes in its body. It secretes pheromones to control COMBEE.
HeartGold
It raises grubs in the holes in its body. It secretes pheromones to control COMBEE.
Platinum
It releases various pheromones to make the grubs in its body do its bidding while fighting foes.
Pearl
When endangered, grubs from its six-cell honeycomb strike back. There is only one in a colony.
Diamond
Its abdomen is a honeycomb for grubs. It raises its grubs on honey collected by COMBEE.
Locais de encontro
White 2
Road 12
Lostlorn Forest
Road 12:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 38
Lostlorn Forest:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 5% de chance
  • Level 24
Black 2
Road 12
Lostlorn Forest
Road 12:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 38
Lostlorn Forest:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 5% de chance
  • Level 24
Exibir mais
White
Road 12
Road 12:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 50
Black
Road 12
Road 12:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 50
Itens que segura
Ultra Moon
Poison Barb
(5% de chance)
Ultra Sun
Poison Barb
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Poison Barb
(5% de chance)
Sun
Poison Barb
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Poison Barb
(5% de chance)
Omega Ruby
Poison Barb
(5% de chance)
Y
Poison Barb
(5% de chance)
X
Poison Barb
(5% de chance)
White 2
Poison Barb
(5% de chance)
Black 2
Poison Barb
(5% de chance)
White
Poison Barb
(5% de chance)
Black
Poison Barb
(5% de chance)
SoulSilver
Poison Barb
(5% de chance)
HeartGold
Poison Barb
(5% de chance)
Platinum
Poison Barb
(5% de chance)
Pearl
Poison Barb
(5% de chance)
Diamond
Poison Barb
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slash
Ao Evoluir
7010020Altas chances de causar critical hit.
Confuse Ray
Level 1
10010Confunde o alvo.
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Poison Sting
Level 1
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sweet Scent
Level 1
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Bug Bite
Level 1
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Struggle Bug
Level 1
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 4
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Aromatic Mist
Level 8
20Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio.
Fell Stinger
Level 12
5010025Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo.
Fury Swipes
Level 16
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Swagger
Level 20
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Roost
Level 24
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Air Slash
Level 28
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Power Gem
Level 32
8010020Nenhum efeito adicional.
Toxic
Level 36
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Attack Order
Level 40
9010015Tem altas chances de critical hit.
Defend Order
Level 40
10Aumenta a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Destiny Bond
Level 44
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Bug Bite
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Machine
10010Confunde o alvo.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Lunge
Machine
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Pollen Puff
Machine
9010015Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo.
Pounce
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic Noise
Machine
7510010Por 2 turnos, o alvo é impedido de curar.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Spikes
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Spite
Machine
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Machine
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Confuse Ray
Level 1
10010Confunde o alvo.
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Poison Sting
Level 1
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Slash
Level 1
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sweet Scent
Level 1
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Bug Bite
Level 1
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Struggle Bug
Level 1
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 4
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Aromatic Mist
Level 8
20Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio.
Fell Stinger
Level 12
5010025Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo.
Fury Swipes
Level 16
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Swagger
Level 20
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Aromatherapy
Level 24
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Air Slash
Level 28
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Power Gem
Level 32
8010020Nenhum efeito adicional.
Toxic
Level 36
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Attack Order
Level 40
9010015Tem altas chances de critical hit.
Defend Order
Level 40
10Aumenta a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Destiny Bond
Level 44
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Machine
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Bug Buzz
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Cross Poison
Machine
7010020Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Pin Missile
Machine
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Screech
Machine
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic Spikes
Machine
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Confuse Ray
Level 1
10010Confunde o alvo.
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Poison Sting
Level 1
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Slash
Level 1
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sweet Scent
Level 1
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Bug Bite
Level 1
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Struggle Bug
Level 1
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 4
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Aromatic Mist
Level 8
20Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio.
Fell Stinger
Level 12
5010025Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo.
Fury Swipes
Level 16
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Swagger
Level 20
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Aromatherapy
Level 24
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Air Slash
Level 28
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Power Gem
Level 32
8010020Nenhum efeito adicional.
Toxic
Level 36
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Attack Order
Level 40
9010015Tem altas chances de critical hit.
Defend Order
Level 40
10Aumenta a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Destiny Bond
Level 44
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bug Buzz
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Struggle Bug
Level 6
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Pin Missile
Level 11
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Silver Wind
Level 18
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Slash
Level 25
7010020Altas chances de causar critical hit.
Air Slash
Level 29
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Power Gem
Level 34
8010020Nenhum efeito adicional.
Bug Buzz
Level 43
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Confuse Ray
Level 1
10010Confunde o alvo.
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Poison Sting
Level 1
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Slash
Level 1
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sweet Scent
Level 1
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Fury Cutter
Level 5
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Fury Swipes
Level 13
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Defend Order
Level 17
10Aumenta a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Power Gem
Level 25
8010020Nenhum efeito adicional.
Heal Order
Level 29
10Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Toxic
Level 33
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Air Slash
Level 37
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Captivate
Level 41
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Attack Order
Level 45
9010015Tem altas chances de critical hit.
Swagger
Level 49
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Destiny Bond
Level 53
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Fell Stinger
Level 57
5010025Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Confuse Ray
Level 1
10010Confunde o alvo.
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Poison Sting
Level 1
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Slash
Level 1
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sweet Scent
Level 1
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Fury Cutter
Level 5
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Fury Swipes
Level 13
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Defend Order
Level 17
10Aumenta a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Power Gem
Level 25
8010020Nenhum efeito adicional.
Heal Order
Level 29
10Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Toxic
Level 33
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Air Slash
Level 37
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Captivate
Level 41
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Attack Order
Level 45
9010015Tem altas chances de critical hit.
Swagger
Level 49
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Destiny Bond
Level 53
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Fell Stinger
Level 57
5010025Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Laser Focus
Tutor
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Poison Sting
Level 1
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Confuse Ray
Level 1
10010Confunde o alvo.
Sweet Scent
Level 1
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Fury Cutter
Level 5
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Fury Swipes
Level 13
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Defend Order
Level 17
10Aumenta a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Slash
Level 21
7010020Altas chances de causar critical hit.
Power Gem
Level 25
8010020Nenhum efeito adicional.
Heal Order
Level 29
10Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Toxic
Level 33
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Air Slash
Level 37
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Captivate
Level 41
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Attack Order
Level 45
9010015Tem altas chances de critical hit.
Swagger
Level 49
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Destiny Bond
Level 53
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Fell Stinger
Level 57
5010025Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Poison Sting
Level 1
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Confuse Ray
Level 1
10010Confunde o alvo.
Sweet Scent
Level 1
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Fury Cutter
Level 5
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Fury Swipes
Level 13
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Defend Order
Level 17
10Aumenta a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Slash
Level 21
7010020Altas chances de causar critical hit.
Power Gem
Level 25
8010020Nenhum efeito adicional.
Heal Order
Level 29
10Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Toxic
Level 33
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Air Slash
Level 37
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Captivate
Level 41
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Attack Order
Level 45
9010015Tem altas chances de critical hit.
Swagger
Level 49
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Destiny Bond
Level 53
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Fell Stinger
Level 57
5010025Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Sweet Scent
Level 1
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Poison Sting
Level 3
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Confuse Ray
Level 7
10010Confunde o alvo.
Fury Cutter
Level 9
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Defend Order
Level 13
10Aumenta a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Pursuit
Level 15
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Fury Swipes
Level 19
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Power Gem
Level 21
8010020Nenhum efeito adicional.
Heal Order
Level 25
10Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Toxic
Level 27
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Slash
Level 31
7010020Altas chances de causar critical hit.
Captivate
Level 33
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Attack Order
Level 37
9010015Tem altas chances de critical hit.
Swagger
Level 39
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Destiny Bond
Level 43
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Poison Sting
Level 1
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Confuse Ray
Level 1
10010Confunde o alvo.
Sweet Scent
Level 1
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Fury Cutter
Level 5
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Fury Swipes
Level 13
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Defend Order
Level 17
10Aumenta a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Slash
Level 21
7010020Altas chances de causar critical hit.
Power Gem
Level 25
8010020Nenhum efeito adicional.
Heal Order
Level 29
10Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Toxic
Level 33
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Air Slash
Level 37
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Captivate
Level 41
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Attack Order
Level 45
9010015Tem altas chances de critical hit.
Swagger
Level 49
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Destiny Bond
Level 53
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Roost
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Sweet Scent
Level 1
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Poison Sting
Level 3
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Confuse Ray
Level 7
10010Confunde o alvo.
Fury Cutter
Level 9
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Defend Order
Level 13
10Aumenta a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Pursuit
Level 15
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Fury Swipes
Level 19
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Power Gem
Level 21
8010020Nenhum efeito adicional.
Heal Order
Level 25
10Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Toxic
Level 27
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Slash
Level 31
7010020Altas chances de causar critical hit.
Captivate
Level 33
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Attack Order
Level 37
9010015Tem altas chances de critical hit.
Swagger
Level 39
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Destiny Bond
Level 43
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Sweet Scent
Level 1
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Poison Sting
Level 3
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Confuse Ray
Level 7
10010Confunde o alvo.
Fury Cutter
Level 9
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Defend Order
Level 13
10Aumenta a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Pursuit
Level 15
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Fury Swipes
Level 19
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Power Gem
Level 21
8010020Nenhum efeito adicional.
Heal Order
Level 25
10Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Toxic
Level 27
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Slash
Level 31
7010020Altas chances de causar critical hit.
Captivate
Level 33
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Attack Order
Level 37
9010015Tem altas chances de critical hit.
Swagger
Level 39
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Destiny Bond
Level 43
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Sweet Scent
Level 1
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Poison Sting
Level 3
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Confuse Ray
Level 7
10010Confunde o alvo.
Fury Cutter
Level 9
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Defend Order
Level 13
10Aumenta a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Pursuit
Level 15
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Fury Swipes
Level 19
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Power Gem
Level 21
8010020Nenhum efeito adicional.
Heal Order
Level 25
10Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Toxic
Level 27
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Slash
Level 31
7010020Altas chances de causar critical hit.
Captivate
Level 33
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Attack Order
Level 37
9010015Tem altas chances de critical hit.
Swagger
Level 39
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Destiny Bond
Level 43
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
String Shot
Tutor
9540Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.