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#320 - Wailmer
PadrãoShiny
Categoria: Ball Whale Pokémon
Altura: 2,0 mPeso: 130,0 Kg
Habitat: Sea (Habitat)
Cor: Blue
Formato:
Egg groups: Field, Water 240 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 80
Taxa de captura: 125
Leveling: Fast Then Very SlowMáx: 1.640.000 Exp.
EVs fornecidos: HP +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Water Veil: Este Pokémon não pode ser queimado. Se receber essa Ability enquanto estiver queimado, será curado.
Oblivious: Este Pokémon não pode ficar apaixonado ou ser provocado (Taunt). É imune a Intimidate.
Pressure(H): Se o Pokémon for alvo de um Move do adversário, o Move perde um PP adicional.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
130
70
35
70
35
60
Level 50
Level 100
190 237
370 464
67 134
130 262
36 95
67 185
67 134
130 262
36 95
67 185
58 123
112 240
Dano recebido
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×1
×½
×1
×1
×1
×1
×½
×½
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Level up
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Ring
Egg
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Level up
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Level up
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Level up
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dive
Level up
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Heavy Slam
Level up
Machine
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Hydro Pump
Level up
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Level up
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Self-Destruct
Machine
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Egg
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Splash
Level up
40Sem uso competitivo.
Steel Roller
Tutor
1301005Falha se não houver terreno ativo. Encerra o terreno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Spout
Level up
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Whirlpool
Level up
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Ring
Egg
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Level up
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Level up
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dive
Level up
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Heavy Slam
Level up
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Level up
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Egg
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Splash
Level up
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Spout
Level up
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Whirlpool
Level up
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zen Headbutt
Egg
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Ring
Egg
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Level up
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Level up
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dive
Level up
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Heavy Slam
Level up
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Level up
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Egg
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Splash
Level up
40Sem uso competitivo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Spout
Level up
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Whirlpool
Level up
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zen Headbutt
Egg
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Ring
Egg
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Level up
Tutor
Dream World
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Level up
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dive
Level up
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Heavy Slam
Level up
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Level up
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Egg
Tutor
Dream World
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Egg
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Splash
Level up
40Sem uso competitivo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
Dream World
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Spout
Level up
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Whirlpool
Level up
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zen Headbutt
Egg
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Ring
Egg
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Level up
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Level up
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dive
Level up
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Level up
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Level up
40Sem uso competitivo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
Egg
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Spout
Level up
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Whirlpool
Level up
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Egg
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Level up
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Self-Destruct
Tutor
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Sleep Talk
Egg
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Level up
40Sem uso competitivo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Egg
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Spout
Level up
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Whirlpool
Level up
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Cadeia evolutiva
Wailmer
Lv. 40
Wailord
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
When it sucks in a large volume of seawater, it becomes like a big, bouncy ball. It eats a ton of food daily.
Sword
It shows off by spraying jets of seawater from the nostrils above its eyes. It eats a solid ton of Wishiwashi every day.
Exibir mais
Ultra Moon
Due to their memories of when they once lived on land, pods of them will, very rarely, wash up on shore.
Ultra Sun
It swims along with its mouth open and swallows down seawater along with its food. It sprays excess water out of its nostrils.
Moon
It shows off by spraying jets of seawater from the nostrils above its eyes. It eats a solid ton of Wishiwashi every day.
Sun
It loves to startle people. It fills itself up with seawater and plays by bouncing around like a ball.
Alpha Sapphire
Wailmer can store water inside its body to transform itself into a ball for bouncing around on the ground. By filling itself up with more water, this Pokémon can elevate the height of its bounces.
Omega Ruby
Wailmer’s nostrils are located above its eyes. This playful Pokémon loves to startle people by forcefully snorting out seawater it stores inside its body out of its nostrils.
Y
It eats one ton of food every day. It plays by shooting stored seawater out its blowholes with great force.
X
It bounces playfully like a ball. The more seawater it swallows, the higher it bounces.
White 2
It eats one ton of food every day. It plays by shooting stored seawater out its blowholes with great force.
Black 2
It eats one ton of food every day. It plays by shooting stored seawater out its blowholes with great force.
White
On sunny days, it lands on beaches to bounce like a ball and play. It spouts water from its nose.
Black
On sunny days, it lands on beaches to bounce like a ball and play. It spouts water from its nose.
SoulSilver
It bounces playfully like a ball. The more seawater it swallows, the higher it bounces.
HeartGold
It bounces playfully like a ball. The more seawater it swallows, the higher it bounces.
Platinum
On sunny days, it lands on beaches to bounce like a ball and play. It spouts water from its nose.
Pearl
On sunny days, it lands on beaches to bounce like a ball and play. It spouts water from its nose.
Diamond
On sunny days, it lands on beaches to bounce like a ball and play. It spouts water from its nose.
LeafGreen
When it sucks in a large volume of seawater, it becomes like a big, bouncy ball. It eats a ton of food daily.
FireRed
When it sucks in a large volume of seawater, it becomes like a big, bouncy ball. It eats a ton of food daily.
Emerald
While this POKéMON usually lives in the sea, it can survive on land, although not too long. It loses vitality if its body becomes dried out.
Sapphire
WAILMER can store water inside its body to transform itself into a ball for bouncing around on the ground. By filling itself up with more water, this POKéMON can elevate the height of its bounces.
Ruby
WAILMER’s nostrils are located above its eyes. This playful POKéMON loves to startle people by forcefully snorting out seawater it stores inside its body out of its nostrils.
Locais de encontro
Ultra Moon
Ancient Poni Path Area
Poni Breaker Coast Area
Seafolk Village Main
Ancient Poni Path Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 30% de chance
  • Level 10 ~ Level 49
Poni Breaker Coast Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 30% de chance
  • Level 10 ~ Level 49
Seafolk Village Main:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 10 ~ Level 44
Ultra Sun
Ancient Poni Path Area
Poni Breaker Coast Area
Seafolk Village Main
Ancient Poni Path Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 30% de chance
  • Level 10 ~ Level 49
Poni Breaker Coast Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 30% de chance
  • Level 10 ~ Level 49
Seafolk Village Main:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 10 ~ Level 44
Exibir mais
Moon
Poni Breaker Coast Area
Poni Wilds Area
Seafolk Village Main
Poni Breaker Coast Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 40% de chance
  • Level 10 ~ Level 43
Poni Wilds Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 40% de chance
  • Level 10 ~ Level 43
Seafolk Village Main:
  • Método: Bubbling Spots
  • 40% de chance
  • Level 10 ~ Level 43
Sun
Poni Breaker Coast Area
Poni Wilds Area
Seafolk Village Main
Poni Breaker Coast Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 40% de chance
  • Level 10 ~ Level 43
Poni Wilds Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 40% de chance
  • Level 10 ~ Level 43
Seafolk Village Main:
  • Método: Bubbling Spots
  • 40% de chance
  • Level 10 ~ Level 43
Y
Ambrette Town
Cyllage City
Road 8
Ambrette Town:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 27
Cyllage City:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 27
Road 8:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 27
X
Ambrette Town
Cyllage City
Road 8
Ambrette Town:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 27
Cyllage City:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 27
Road 8:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 27
White 2
Undella Bay
Undella Bay:
  • Método: Surfing in dark spots
  • Condição: During Autumn
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 40
Black 2
Undella Bay
Undella Bay:
  • Método: Surfing in dark spots
  • Condição: During Autumn
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 40
White
Undella Bay
Undella Town
Undella Bay:
  • Método: Surfing in dark spots
  • Condição: During Autumn
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 60
Undella Town:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 60% de chance
  • Level 25 ~ Level 60
Black
Undella Bay
Undella Town
Undella Bay:
  • Método: Surfing in dark spots
  • Condição: During Autumn
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 60
Undella Town:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 60% de chance
  • Level 25 ~ Level 60
Platinum
Road 223
Road 230
Road 223:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Road 230:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Pearl
Road 223
Road 230
Road 223:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Road 230:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Diamond
Road 223
Road 230
Road 223:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Road 230:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Emerald
Slateport City
Lilycove City
Mossdeep City
Ever Grande City
Seafloor Cavern
Shoal Cave
Road 103
Road 105
Road 106
Road 107
Road 108
Road 109
Road 110
Road 115
Road 121
Road 122
Road 123
Road 124
Road 125
Road 126
Road 127
Road 128
Road 129
Road 130
Road 131
Road 132
Road 133
Road 134
Dewford Town
Pacifidlog Town
Slateport City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Lilycove City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Mossdeep City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Ever Grande City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Seafloor Cavern:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Shoal Cave:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 103:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 105:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 106:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 107:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 108:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 109:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 110:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 115:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 121:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 122:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 123:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 124:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 125:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 126:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 127:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 128:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 129:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 130:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 131:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 132:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 133:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 134:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Dewford Town:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Pacifidlog Town:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Sapphire
Slateport City
Lilycove City
Mossdeep City
Ever Grande City
Seafloor Cavern
Shoal Cave
Road 103
Road 105
Road 106
Road 107
Road 108
Road 109
Road 110
Road 115
Road 121
Road 122
Road 123
Road 124
Road 125
Road 126
Road 127
Road 128
Road 129
Road 130
Road 131
Road 132
Road 133
Road 134
Dewford Town
Pacifidlog Town
Slateport City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Lilycove City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Mossdeep City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Ever Grande City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Seafloor Cavern:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Shoal Cave:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 103:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 105:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 106:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 107:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 108:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 109:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 110:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 115:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 121:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 122:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 123:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 124:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 125:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 126:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 127:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 128:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 129:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 130:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 131:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 132:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 133:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 134:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Dewford Town:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Pacifidlog Town:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Ruby
Slateport City
Lilycove City
Mossdeep City
Ever Grande City
Seafloor Cavern
Shoal Cave
Road 103
Road 105
Road 106
Road 107
Road 108
Road 109
Road 110
Road 115
Road 121
Road 122
Road 123
Road 124
Road 125
Road 126
Road 127
Road 128
Road 129
Road 130
Road 131
Road 132
Road 133
Road 134
Dewford Town
Pacifidlog Town
Slateport City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Lilycove City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Mossdeep City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Ever Grande City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Seafloor Cavern:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Shoal Cave:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 103:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 105:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 106:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 107:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 108:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 109:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 110:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 115:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 121:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 122:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 123:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 124:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 125:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 126:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 127:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 128:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 129:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 130:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 131:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 132:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 133:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 134:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Dewford Town:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Pacifidlog Town:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Sword/Shield
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Growl
Level 3
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Astonish
Level 6
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level 12
4010025Nenhum efeito adicional.
Mist
Level 15
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Water Pulse
Level 18
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Heavy Slam
Level 21
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Brine
Level 24
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Whirlpool
Level 27
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Dive
Level 30
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Bounce
Level 33
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Body Slam
Level 36
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Rest
Level 39
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Amnesia
Level 42
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 45
110805Nenhum efeito adicional.
Water Spout
Level 48
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Heavy Slam
Machine
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Self-Destruct
Machine
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Steel Roller
Tutor
1301005Falha se não houver terreno ativo. Encerra o terreno.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Ring
Egg
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Soak
Egg
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Growl
Level 3
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Astonish
Level 6
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level 12
4010025Nenhum efeito adicional.
Mist
Level 15
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Water Pulse
Level 18
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Heavy Slam
Level 21
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Brine
Level 24
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Whirlpool
Level 27
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Dive
Level 30
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Bounce
Level 33
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Body Slam
Level 36
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Rest
Level 39
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Amnesia
Level 42
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 45
110805Nenhum efeito adicional.
Water Spout
Level 48
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Ring
Egg
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Egg
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Zen Headbutt
Egg
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Rollout
Level 10
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Whirlpool
Level 13
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Astonish
Level 16
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 19
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Mist
Level 22
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Brine
Level 25
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Rest
Level 29
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Water Spout
Level 33
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Amnesia
Level 37
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Dive
Level 41
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Bounce
Level 45
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Hydro Pump
Level 49
110805Nenhum efeito adicional.
Heavy Slam
Level 53
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Ring
Egg
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Egg
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Zen Headbutt
Egg
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Rollout
Level 10
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Whirlpool
Level 13
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Astonish
Level 16
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 19
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Mist
Level 22
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Brine
Level 25
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Rest
Level 29
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Water Spout
Level 33
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Amnesia
Level 37
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Dive
Level 41
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Bounce
Level 45
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Hydro Pump
Level 49
110805Nenhum efeito adicional.
Heavy Slam
Level 53
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Ring
Egg
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Egg
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Zen Headbutt
Egg
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Rollout
Level 11
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Whirlpool
Level 14
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Astonish
Level 17
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 21
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Mist
Level 24
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Rest
Level 27
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Brine
Level 31
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Water Spout
Level 34
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Amnesia
Level 37
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Dive
Level 41
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Bounce
Level 44
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Hydro Pump
Level 47
110805Nenhum efeito adicional.
Heavy Slam
Level 50
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Ring
Egg
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Egg
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Zen Headbutt
Egg
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Rollout
Level 10
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Whirlpool
Level 13
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Astonish
Level 16
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 19
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Mist
Level 22
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Brine
Level 25
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Rest
Level 29
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Dive
Level 33
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Amnesia
Level 37
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Water Spout
Level 41
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Bounce
Level 45
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Hydro Pump
Level 49
110805Nenhum efeito adicional.
Heavy Slam
Level 53
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Ring
Egg
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Egg
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Zen Headbutt
Egg
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Rollout
Level 11
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Whirlpool
Level 14
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Astonish
Level 17
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 21
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Mist
Level 24
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Rest
Level 27
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Brine
Level 31
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Water Spout
Level 34
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Amnesia
Level 37
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Dive
Level 41
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Bounce
Level 44
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Hydro Pump
Level 47
110805Nenhum efeito adicional.
Heavy Slam
Level 50
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Ring
Egg
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Egg
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Zen Headbutt
Egg
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Rollout
Level 11
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Whirlpool
Level 14
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Astonish
Level 17
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 21
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Mist
Level 24
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Rest
Level 27
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Brine
Level 31
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Water Spout
Level 34
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Amnesia
Level 37
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Dive
Level 41
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Bounce
Level 44
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Hydro Pump
Level 47
110805Nenhum efeito adicional.
Heavy Slam
Level 50
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Ring
Egg
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Egg
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Zen Headbutt
Egg
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Rollout
Level 11
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Whirlpool
Level 14
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Astonish
Level 17
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 21
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Mist
Level 24
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Rest
Level 27
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Brine
Level 31
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Water Spout
Level 34
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Amnesia
Level 37
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Dive
Level 41
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Bounce
Level 44
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Hydro Pump
Level 47
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swagger
Egg
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Rollout
Level 11
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Whirlpool
Level 14
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Astonish
Level 17
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 21
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Mist
Level 24
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Rest
Level 27
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Brine
Level 31
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Water Spout
Level 34
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Amnesia
Level 37
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Dive
Level 41
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Bounce
Level 44
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Hydro Pump
Level 47
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swagger
Egg
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Rollout
Level 11
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Whirlpool
Level 14
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Astonish
Level 17
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 21
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Mist
Level 24
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Rest
Level 27
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Brine
Level 31
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Water Spout
Level 34
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Amnesia
Level 37
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Dive
Level 41
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Bounce
Level 44
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Hydro Pump
Level 47
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Ring
Egg
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swagger
Egg
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Growl
Level 5
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Water Gun
Level 10
4010025Nenhum efeito adicional.
Rollout
Level 14
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Whirlpool
Level 19
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Astonish
Level 23
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 28
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Mist
Level 32
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Rest
Level 37
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Water Spout
Level 41
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Amnesia
Level 46
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 50
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swagger
Egg
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Growl
Level 5
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Water Gun
Level 10
4010025Nenhum efeito adicional.
Rollout
Level 14
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Whirlpool
Level 19
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Astonish
Level 23
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 28
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Mist
Level 32
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Rest
Level 37
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Water Spout
Level 41
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Amnesia
Level 46
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 50
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Defense Curl
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swagger
Egg
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Growl
Level 5
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Water Gun
Level 10
4010025Nenhum efeito adicional.
Rollout
Level 14
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Whirlpool
Level 19
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Astonish
Level 23
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 28
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Mist
Level 32
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Rest
Level 37
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Water Spout
Level 41
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Amnesia
Level 46
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 50
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fissure
Egg
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swagger
Egg
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Growl
Level 5
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Water Gun
Level 10
4010025Nenhum efeito adicional.
Rollout
Level 14
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Whirlpool
Level 19
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Astonish
Level 23
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 28
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Mist
Level 32
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Rest
Level 37
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Water Spout
Level 41
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Amnesia
Level 46
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 50
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Growl
Level 5
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Water Gun
Level 10
4010025Nenhum efeito adicional.
Rollout
Level 14
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Whirlpool
Level 19
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Astonish
Level 23
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 28
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Mist
Level 32
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Rest
Level 37
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Water Spout
Level 41
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Amnesia
Level 46
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 50
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Self-Destruct
Tutor
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.