

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Schooling: Se o usuário for um Wishiwashi, muda para a School Form se tiver mais de 1/4 do HP máximo, caso contrário, muda para a Solo Form.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
105 152
200 294
22 79
40 152
22 79
40 152
27 84
49 163
27 84
49 163
40 101
76 196
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SS
USM
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Level up | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Beat Up Level up Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Brine Level up Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Dive Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double-Edge Level up | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endeavor Level up | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flip Turn Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Growl Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Helping Hand Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hydro Pump Level up Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Scale Shot Tutor | ![]() | 25 | 90 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Soak Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Take Down Egg | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tearful Look Level up | ![]() | — | — | 20 | Diminui o Atk e o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Uproar Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Level up Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Beat Up Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Brine Level up | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Dive Level up | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double-Edge Level up | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endeavor Level up Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Feint Attack Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Growl Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Helping Hand Level up Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Level up | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Muddy Water Egg | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Soak Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tearful Look Level up | ![]() | — | — | 20 | Diminui o Atk e o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Egg Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Whirlpool Egg | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Shield
When it senses danger, its eyes tear up. The sparkle of its tears signals other Wishiwashi to gather.
Sword
Individually, they’re incredibly weak. It’s by gathering up into schools that they’re able to confront opponents.
Exibir mais
Ultra Moon
When it’s in a jam, its shining eyes attract others of its kind. The light from its eyes is visible almost 25 miles away.
Ultra Sun
They’re weak, so they move in schools. However, they can also often be seen all alone, having strayed from the school.
Moon
It’s awfully weak and notably tasty, so everyone is always out to get it. As it happens, anyone trying to bully it receives a painful lesson.
Sun
When it’s in trouble, its eyes moisten and begin to shine. The shining light attracts its comrades, and they stand together against their enemies.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 7 Area
Alola Route 8 Main
Alola Route 9 Main
Alola Route 13 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Akala Outskirts Area
Brooklet Hill Totems Den
Hauoli City Beachfront
Kalae Bay Area
Melemele Sea Area
Tapu Village Area
Alola Route 7 Area:
- Método: Bubbling Spots
- 20% de chance
- Level 10 ~ Level 23
Alola Route 8 Main:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Alola Route 9 Main:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 23
Alola Route 13 Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 10 ~ Level 33
Alola Route 14 Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 10 ~ Level 34
Alola Route 15 Main:
- Método: Bubbling Spots
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 40
Akala Outskirts Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 10 ~ Level 24
Brooklet Hill Totems Den:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 10 ~ Level 16
Hauoli City Beachfront:
- Método: Bubbling Spots
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 22
Kalae Bay Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 35% de chance
- Level 10 ~ Level 17
Melemele Sea Area:
- Método: Bubbling Spots
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 22
Tapu Village Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 10 ~ Level 34
Ultra Sun
Alola Route 7 Area
Alola Route 8 Main
Alola Route 9 Main
Alola Route 13 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Akala Outskirts Area
Brooklet Hill Totems Den
Hauoli City Beachfront
Kalae Bay Area
Melemele Sea Area
Tapu Village Area
Alola Route 7 Area:
- Método: Bubbling Spots
- 20% de chance
- Level 10 ~ Level 23
Alola Route 8 Main:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Alola Route 9 Main:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 23
Alola Route 13 Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 10 ~ Level 33
Alola Route 14 Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 10 ~ Level 34
Alola Route 15 Main:
- Método: Bubbling Spots
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 40
Akala Outskirts Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 10 ~ Level 24
Brooklet Hill Totems Den:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 10 ~ Level 16
Hauoli City Beachfront:
- Método: Bubbling Spots
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 22
Kalae Bay Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 35% de chance
- Level 10 ~ Level 17
Melemele Sea Area:
- Método: Bubbling Spots
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 22
Tapu Village Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 10 ~ Level 34
Exibir mais
Moon
Alola Route 7 Area
Alola Route 8 Main
Alola Route 9 Main
Alola Route 13 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Brooklet Hill Totems Den
Kalae Bay Area
Melemele Sea Area
Secluded Shore Area
Tapu Village Area
Alola Route 7 Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 20% de chance
- Level 10 ~ Level 19
Alola Route 8 Main:
- Método: Bubbling Spots
- 20% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Alola Route 9 Main:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 23
Alola Route 13 Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 20% de chance
- Level 10 ~ Level 30
Alola Route 14 Area:
- Método: Bubbling Spots
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 31
Alola Route 15 Main:
- Método: Bubbling Spots
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 33
Brooklet Hill Totems Den:
- Método: Bubbling Spots
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 15
Kalae Bay Area:
- Método: Bubbling Spots
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 15
Melemele Sea Area:
- Método: Bubbling Spots
- 20% de chance
- Level 10 ~ Level 18
Secluded Shore Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 20% de chance
- Level 10 ~ Level 30
Tapu Village Area:
- Método: Bubbling Spots
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 31
Sun
Alola Route 7 Area
Alola Route 8 Main
Alola Route 9 Main
Alola Route 13 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Brooklet Hill Totems Den
Kalae Bay Area
Melemele Sea Area
Secluded Shore Area
Tapu Village Area
Alola Route 7 Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 20% de chance
- Level 10 ~ Level 19
Alola Route 8 Main:
- Método: Bubbling Spots
- 20% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Alola Route 9 Main:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 23
Alola Route 13 Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 20% de chance
- Level 10 ~ Level 30
Alola Route 14 Area:
- Método: Bubbling Spots
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 31
Alola Route 15 Main:
- Método: Bubbling Spots
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 33
Brooklet Hill Totems Den:
- Método: Bubbling Spots
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 15
Kalae Bay Area:
- Método: Bubbling Spots
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 15
Melemele Sea Area:
- Método: Bubbling Spots
- 20% de chance
- Level 10 ~ Level 18
Secluded Shore Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 20% de chance
- Level 10 ~ Level 30
Tapu Village Area:
- Método: Bubbling Spots
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 31
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Sword/Shield
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Helping Hand Level 4 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Beat Up Level 8 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Brine Level 12 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Tearful Look Level 16 | ![]() | — | — | 20 | Diminui o Atk e o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dive Level 20 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Soak Level 24 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Uproar Level 28 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Aqua Tail Level 32 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Aqua Ring Level 36 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Endeavor Level 40 | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Hydro Pump Level 44 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Double-Edge Level 48 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Beat Up Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Flip Turn Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Scale Shot Tutor | ![]() | 25 | 90 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Take Down Egg | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Water Pulse Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Helping Hand Level 6 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Feint Attack Level 9 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Brine Level 14 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Aqua Ring Level 17 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Tearful Look Level 22 | ![]() | — | — | 20 | Diminui o Atk e o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Take Down Level 25 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Dive Level 30 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Beat Up Level 33 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Aqua Tail Level 38 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Double-Edge Level 41 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Soak Level 46 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Endeavor Level 49 | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Hydro Pump Level 54 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Muddy Water Egg | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Water Pulse Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Helping Hand Level 6 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Feint Attack Level 9 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Brine Level 14 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Aqua Ring Level 17 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Tearful Look Level 22 | ![]() | — | — | 20 | Diminui o Atk e o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Take Down Level 25 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Dive Level 30 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Beat Up Level 33 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Aqua Tail Level 38 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Double-Edge Level 41 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Soak Level 46 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Endeavor Level 49 | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Hydro Pump Level 54 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Muddy Water Egg | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Water Pulse Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Whirlpool Egg | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |