PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Stakeout: O stat ofensivo deste Pokémon é dobrado contra um alvo que deu switch-in neste turno.
Strong Jaw: Os ataques baseados em mordida deste Pokémon têm Power 1,5x maior. Bug Bite não é aumentado.
Adaptability(H): O Same-Type Attack Bonus (STAB) deste Pokémon têm um bônus de 2x ao invés de 1,5x.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
108 155
206 300
67 134
130 262
31 90
58 174
31 90
58 174
31 90
58 174
45 106
85 207
Moves que aprende
SV
USM
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
| Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
| Crunch Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
| Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
| Endeavor Machine Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
| Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
| Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Fire Fang Machine Egg | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
| Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
| Ice Fang Machine Egg | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
| Last Resort Egg | ![]() | 140 | 100 | 5 | Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados. | |
| Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
| Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Mud-Slap Level up Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Payback Level up | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
| Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Psychic Fangs Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Destrói screens, a menos que o alvo seja imune. | |
| Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
| Rest Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
| Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Sand Attack Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
| Scary Face Level up Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
| Seed Bomb Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
| Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
| Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
| Super Fang Level up Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
| Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
| Take Down Level up Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
| Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
| Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
| Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
| Thrash Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
| Thunder Fang Machine Egg | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
| Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
| U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
| Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
| Work Up Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
| Yawn Level up | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
| Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
| Bide Level up | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
| Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
| Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
| Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
| Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
| Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
| Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Fire Fang Egg | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
| Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
| Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
| Hyper Fang Level up | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
| Ice Fang Egg | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
| Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Last Resort Egg Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados. | |
| Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
| Mud-Slap Level up | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Odor Sleuth Level up | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
| Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
| Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Pursuit Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
| Rest Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
| Revenge Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
| Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
| Sand Attack Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
| Scary Face Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
| Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
| Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Stomping Tantrum Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
| Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Super Fang Level up Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
| Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
| Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
| Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
| Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
| Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
| Thrash Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
| Thunder Fang Egg | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
| Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
| Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
| Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
| U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
| Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
| Yawn Level up | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. |
Descrição In-game:
Ultra Moon
Although it will eat anything, it prefers fresh living things, so it marches down streets in search of prey.
Ultra Sun
Its stomach takes up most of its long torso. It’s a big eater, so the amount Trainers have to spend on its food is no laughing matter.
Exibir mais
Moon
It wanders around in a never-ending search for food. At dusk, it collapses from exhaustion and falls asleep on the spot.
Sun
With its sharp fangs, it will bite anything. It did not originally live in Alola but was imported from another region.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 1 East
Alola Route 1 South
Alola Route 1 West
Alola Route 2 North
Alola Route 2 South
Alola Route 4 Area
Alola Route 6 North
Alola Route 6 South
Alola Route 8 Main
Kalae Bay Area
Alola Route 1 East:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 2 ~ Level 3
Alola Route 1 South:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 11 ~ Level 14
Alola Route 1 West:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 35% de chance
- Level 2 ~ Level 3
Alola Route 2 North:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 7 ~ Level 10
Alola Route 2 South:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 6 ~ Level 9
Alola Route 4 Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 11 ~ Level 14
Alola Route 6 North:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Alola Route 6 South:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Alola Route 8 Main:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 17 ~ Level 20
Kalae Bay Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 18
Ultra Sun
Alola Route 1 East
Alola Route 1 South
Alola Route 1 West
Alola Route 2 North
Alola Route 2 South
Alola Route 4 Area
Alola Route 6 North
Alola Route 6 South
Alola Route 8 Main
Kalae Bay Area
Verdant Cavern Trial Site
Alola Route 1 East:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 2 ~ Level 3
Alola Route 1 South:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 11 ~ Level 14
Alola Route 1 West:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 35% de chance
- Level 2 ~ Level 3
Alola Route 2 North:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 7 ~ Level 10
Alola Route 2 South:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 6 ~ Level 9
Alola Route 4 Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 11 ~ Level 14
Alola Route 6 North:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Alola Route 6 South:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Alola Route 8 Main:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 17 ~ Level 20
Kalae Bay Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 18
Verdant Cavern Trial Site:
- Método: Bubbling Spots
- 100% de chance
- Level 10
Exibir mais
Moon
Alola Route 1 East
Alola Route 1 Hauoli Outskirts
Alola Route 1 South
Alola Route 1 West
Alola Route 2 North
Alola Route 2 South
Alola Route 3 North
Alola Route 3 South
Alola Route 4 Area
Alola Route 6 North
Alola Route 6 South
Alola Route 8 Main
Hauoli City Shopping District
Kalae Bay Area
Alola Route 1 East:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 2 ~ Level 3
Alola Route 1 Hauoli Outskirts:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 7
Alola Route 1 South:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 13
Alola Route 1 West:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 3 ~ Level 5
Alola Route 2 North:
- Método: Bubbling Spots
- 70% de chance
- Level 9 ~ Level 10
Alola Route 2 South:
- Método: Bubbling Spots
- 70% de chance
- Level 9 ~ Level 10
Alola Route 3 North:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 9 ~ Level 12
Alola Route 3 South:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 9 ~ Level 12
Alola Route 4 Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 11 ~ Level 14
Alola Route 6 North:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Alola Route 6 South:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Alola Route 8 Main:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 17 ~ Level 20
Hauoli City Shopping District:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 8
Kalae Bay Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 18
Sun
Alola Route 1 East
Alola Route 1 Hauoli Outskirts
Alola Route 1 South
Alola Route 1 West
Alola Route 2 North
Alola Route 2 South
Alola Route 3 North
Alola Route 3 South
Alola Route 4 Area
Alola Route 6 North
Alola Route 6 South
Alola Route 8 Main
Hauoli City Shopping District
Kalae Bay Area
Alola Route 1 East:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 2 ~ Level 3
Alola Route 1 Hauoli Outskirts:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 7
Alola Route 1 South:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 13
Alola Route 1 West:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 3 ~ Level 5
Alola Route 2 North:
- Método: Bubbling Spots
- 70% de chance
- Level 9 ~ Level 10
Alola Route 2 South:
- Método: Bubbling Spots
- 70% de chance
- Level 9 ~ Level 10
Alola Route 3 North:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 9 ~ Level 12
Alola Route 3 South:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 9 ~ Level 12
Alola Route 4 Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 11 ~ Level 14
Alola Route 6 North:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Alola Route 6 South:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Alola Route 8 Main:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 17 ~ Level 20
Hauoli City Shopping District:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 8
Kalae Bay Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 18
Itens que segura
Ultra Moon
Pecha Berry
(5% de chance)
Ultra Sun
Pecha Berry
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Pecha Berry
(5% de chance)
Sun
Pecha Berry
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VII
Scarlet/Violet
| Level up | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
| Leer Level 3 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
| Payback Level 7 | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
| Sand Attack Level 10 | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Work Up Level 13 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
| Bite Level 19 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Mud-Slap Level 22 | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Super Fang Level 25 | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
| Take Down Level 28 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
| Scary Face Level 31 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
| Crunch Level 34 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Yawn Level 37 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
| Thrash Level 40 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
| Rest Level 43 | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Machine | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
| Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
| Crunch Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
| Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
| Endeavor Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
| Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
| Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Fire Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
| Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
| Ice Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
| Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Psychic Fangs Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Destrói screens, a menos que o alvo seja imune. | |
| Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
| Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
| Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
| Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
| Seed Bomb Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
| Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
| Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
| Super Fang Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
| Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
| Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
| Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
| Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
| Thunder Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
| Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
| U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
| Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
| Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
| Egg | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Endeavor Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
| Fire Fang Egg | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
| Ice Fang Egg | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
| Last Resort Egg | ![]() | 140 | 100 | 5 | Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados. | |
| Thunder Fang Egg | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
| Level up | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
| Leer Level 3 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
| Pursuit Level 7 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
| Sand Attack Level 10 | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Odor Sleuth Level 13 | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
| Bide Level 16 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
| Bite Level 19 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Mud-Slap Level 22 | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Super Fang Level 25 | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
| Take Down Level 28 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
| Scary Face Level 31 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
| Crunch Level 34 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Hyper Fang Level 37 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
| Yawn Level 40 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
| Thrash Level 43 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
| Rest Level 46 | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Machine | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
| Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
| Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
| Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
| Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
| Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
| Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
| Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
| Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
| Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
| Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
| Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
| Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
| Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
| Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
| Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
| U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
| Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
| Egg | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Last Resort Egg | ![]() | 140 | 100 | 5 | Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados. | |
| Revenge Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
| Level up | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
| Leer Level 3 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
| Pursuit Level 7 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
| Sand Attack Level 10 | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Odor Sleuth Level 13 | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
| Bide Level 16 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
| Bite Level 19 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Mud-Slap Level 22 | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Super Fang Level 25 | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
| Take Down Level 28 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
| Scary Face Level 31 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
| Crunch Level 34 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Hyper Fang Level 37 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
| Yawn Level 40 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
| Thrash Level 43 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
| Rest Level 46 | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Machine | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
| Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
| Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
| Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
| Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
| Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
| Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
| Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
| Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
| Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
| Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
| Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
| Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
| Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
| Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
| Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
| U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
| Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
| Tutor | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
| Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Last Resort Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados. | |
| Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
| Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Stomping Tantrum Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
| Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
| Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
| Egg | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Fire Fang Egg | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
| Ice Fang Egg | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
| Last Resort Egg | ![]() | 140 | 100 | 5 | Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados. | |
| Revenge Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
| Thunder Fang Egg | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |




































