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#571 - Zoroark-Hisui
PadrãoShiny
Categoria: Illusion Fox Pokémon
Altura: 1,6 mPeso: 73,0 Kg
Cor: Gray
Formato:
Egg group: Field20 ciclos
Gêneros: 87,5%12,5%
Felicidade base: 50
Experiência base: 179
Taxa de captura: 45
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: SpA +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Illusion: Este Pokémon aparece como o último Pokémon da equipe até que receba dano direto.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
55
100
60
125
60
110
Level 50
Level 100
115 162
220 314
94 167
184 328
58 123
112 240
117 194
229 383
58 123
112 240
103 178
202 350
Dano recebido
×½
×2
×1
×1
×1
×0
×1
×1
×0
×1
×1
×1
×0
×½
×1
×1
×1
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Bitter Malice
Level up
Evento
7510010Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Burning Jealousy
Machine
701005Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Comeuppance
Egg
10010Se o usuário for atingido por um ataque, retorna com 1,5x de dano.
Confuse Ray
Machine
10010Confunde o alvo.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Level up
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Detect
Egg
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foul Play
Level up
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Happy Hour
Evento
30Sem uso competitivo.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hone Claws
Level up
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Knock Off
Level up
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Nasty Plot
Level up
Machine
Evento
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Night Shade
Machine
10015O dano é igual ao level do usuário.
Pain Split
Machine
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Phantom Force
Machine
9010010Desaparece no turno 1. Acerta no turno 2. Quebra proteção.
Poltergeist
Machine
110905Falha se o alvo não estiver segurando um item.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Shadow Ball
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Level up
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Shadow Sneak
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snowscape
Machine
10Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x.
Spite
Level up
Machine
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Level up
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
Evento
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Torment
Level up
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Trick
Machine
10010O usuário troca o item que está segurando com o do alvo.
U-turn
Level up
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Cadeia evolutiva
Zorua-Hisui
Lv. 30
Zoroark-Hisui
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
With its disheveled white fur, it looks like an embodiment of death. Heedless of its own safety, Zoroark attacks its nemeses with a bitter energy so intense, it lacerates Zoroark's own body.
Shield
Seeking to ease the burden of their solitude, lonely Trainers tell Zoroark to show illusions to them.
Exibir mais
Sword
This Pokémon cares deeply about others of its kind, and it will conjure terrifying illusions to keep its den and pack safe.
Ultra Moon
If it thinks humans are going to discover its den, Zoroark shows them visions that make them wander around in the woods.
Ultra Sun
It doesn’t just transform itself—it also has the power to make hundreds of people see its illusions.
Alpha Sapphire
Bonds between these Pokémon are very strong. It protects the safety of its pack by tricking its opponents.
Omega Ruby
Each has the ability to fool a large group of people simultaneously. They protect their lair with illusory scenery.
Y
Bonds between these Pokémon are very strong. It protects the safety of its pack by tricking its opponents.
X
Each has the ability to fool a large group of people simultaneously. They protect their lair with illusory scenery.
White 2
Stories say those who tried to catch Zoroark were trapped in an illusion and punished.
Black 2
Stories say those who tried to catch Zoroark were trapped in an illusion and punished.
White
Each has the ability to fool a large group of people simultaneously. They protect their lair with illusory scenery.
Black
Bonds between these Pokémon are very strong. It protects the safety of its pack by tricking its opponents.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Shadow Claw
Ao Evoluir
7010015Tem altas chances de critical hit.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Torment
Level 1
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
U-turn
Level 1
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Hone Claws
Level 1
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Shadow Sneak
Level 12
4010030Geralmente ataca primeiro.
Curse
Level 16
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Taunt
Level 20
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Knock Off
Level 24
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Spite
Level 28
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Agility
Level 34
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Shadow Ball
Level 40
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Bitter Malice
Level 46
7510010Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Nasty Plot
Level 52
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Foul Play
Level 58
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Burning Jealousy
Machine
701005Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confuse Ray
Machine
10010Confunde o alvo.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Nasty Plot
Machine
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Night Shade
Machine
10015O dano é igual ao level do usuário.
Pain Split
Machine
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Phantom Force
Machine
9010010Desaparece no turno 1. Acerta no turno 2. Quebra proteção.
Poltergeist
Machine
110905Falha se o alvo não estiver segurando um item.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snowscape
Machine
10Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x.
Spite
Machine
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Trick
Machine
10010O usuário troca o item que está segurando com o do alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Shadow Sneak
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Snarl
Level 6
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Swift
Level 11
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Bitter Malice
Level 18
7510010Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Level 34
7010015Tem altas chances de critical hit.
Shadow Ball
Level 40
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Nasty Plot
Level 43
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy.
Calm Mind
Tutor
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dark Pulse
Tutor
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Flamethrower
Tutor
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Giga Impact
Tutor
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hyper Beam
Tutor
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Rest
Tutor
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Shadow Ball
Tutor
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Tutor
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sludge Bomb
Tutor
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Tutor
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.