PadrãoShiny
Gênero:
100%
Competitivo
In-Game
Abilities
Aura Break: Enquanto este Pokémon estiver ativo, o modificador de Power de Dark Aura e Fairy Aura será de 0,75x.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
276 323
542 636
67 134
130 262
86 157
168 309
198 294
393 584
81 150
157 295
94 167
184 328
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bind Level up Evento | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
| Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
| Breaking Swipe Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio. | |
| Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
| Bulldoze Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
| Coil Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
| Core Enforcer Level up | ![]() | 100 | 100 | 10 | Anula a Ability do adversário se ele se mover primeiro. | |
| Crunch Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Dig Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
| Draco Meteor Tutor | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
| Dragon Breath Level up | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
| Dragon Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio. | |
| Dragon Pulse Level up Machine Evento | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
| Earth Power Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Earthquake Level up Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
| Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
| Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
| Glare Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Paralisa o alvo. | |
| Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
| Haze Level up | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
| High Horsepower Machine | ![]() | 95 | 95 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
| Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
| Hyper Voice Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
| Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Outrage Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
| Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
| Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
| Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
| Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
| Safeguard Level up Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
| Sandstorm Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
| Scale Shot Tutor | ![]() | 25 | 90 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe. | |
| Scorching Sands Tutor | ![]() | 70 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
| Skitter Smack Tutor | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
| Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
| Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
| Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
| Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
| Superpower Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
| Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
| Thousand Arrows Level up Evento | ![]() | 90 | 100 | 10 | Coloca os adversários adjacentes no chão. Primeiro hit em Flying-types é neutro. | |
| Thousand Waves Level up | ![]() | 90 | 100 | 10 | Atinge adversários adjacentes. Impede que eles troquem. | |
| Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bind Level up Tutor Evento | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
| Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Block Tutor | ![]() | — | — | 5 | Impede que o alvo troque. | |
| Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
| Bulldoze Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
| Camouflage Level up | ![]() | — | — | 20 | Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type). | |
| Coil Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
| Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
| Core Enforcer Tutor | ![]() | 100 | 100 | 10 | Anula a Ability do adversário se ele se mover primeiro. | |
| Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Dig Level up Evento | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
| Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
| Draco Meteor Tutor | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
| Dragon Breath Level up Evento | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
| Dragon Dance Tutor Evento | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio. | |
| Dragon Pulse Level up Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
| Dragon Tail Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
| Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Earthquake Level up Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
| Extreme Speed Tutor Evento | ![]() | 80 | 100 | 5 | Quase sempre ataca primeiro. | |
| Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
| Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
| Glare Level up Evento | ![]() | — | 100 | 30 | Paralisa o alvo. | |
| Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
| Haze Level up Evento | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
| Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
| Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
| Hyper Voice Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
| Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Outrage Level up Tutor Evento | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
| Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Divide o HP do usuário e do alvo igualmente. | |
| Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
| Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
| Safeguard Level up Machine Evento | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
| Sandstorm Level up Machine Evento | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
| Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
| Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
| Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
| Stomping Tantrum Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
| Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
| Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
| Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
| Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
| Thousand Arrows Tutor Evento | ![]() | 90 | 100 | 10 | Coloca os adversários adjacentes no chão. Primeiro hit em Flying-types é neutro. | |
| Thousand Waves Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Atinge adversários adjacentes. Impede que eles troquem. | |
| Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
| Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bind Level up Tutor | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
| Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Block Tutor | ![]() | — | — | 5 | Impede que o alvo troque. | |
| Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
| Bulldoze Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
| Camouflage Level up Evento | ![]() | — | — | 20 | Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type). | |
| Coil Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
| Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
| Crunch Level up Evento | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Dig Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
| Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
| Draco Meteor Tutor | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
| Dragon Breath Level up | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
| Dragon Dance Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio. | |
| Dragon Pulse Level up Tutor Evento | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
| Dragon Tail Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
| Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Earthquake Level up Machine Evento | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
| Extreme Speed Level up Evento | ![]() | 80 | 100 | 5 | Quase sempre ataca primeiro. | |
| Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
| Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
| Glare Level up Evento | ![]() | — | 100 | 30 | Paralisa o alvo. | |
| Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
| Haze Level up | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
| Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
| Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
| Hyper Voice Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
| Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Outrage Level up Tutor Evento | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
| Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Divide o HP do usuário e do alvo igualmente. | |
| Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
| Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
| Safeguard Level up Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
| Sandstorm Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
| Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
| Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
| Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
| Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
| Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
| Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
| Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
| Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
| Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
| Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
| Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Cadeia evolutiva
|
2 níveis evolutivos.






































