
Psychic Pokémon
Psychic Moves
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Ally Switch | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Amnesia | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Barrier | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Calm Mind | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confusion | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Cosmic Power | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Eerie Spell | ![]() | 80 | 100 | 5 | Remove 3 PP do último Move usado pelo alvo. | |
Esper Wing | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. Tem altas chances de critical hit. | |
Expanding Force | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x. | |
Extrasensory | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Freezing Glare | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Future Sight | ![]() | 120 | 100 | 10 | Ataca por dois turnos após ser usado. | |
G-Max Gravitas | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Aplica Gravity no campo. | |
Genesis Supernova | ![]() | 185 | — | 1 | Invoca Psychic Terrain. | |
Glitzy Glow | ![]() | 80 | 95 | 15 | Invoca Light Screen. | |
Gravity | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x. | |
Guard Split | ![]() | — | — | 10 | Faz a média dos stats de Defense e Sp. Def com o alvo. | |
Guard Swap | ![]() | — | — | 10 | Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo. | |
Heal Block | ![]() | — | 100 | 15 | Por 5 turnos, impede que os Pokémon adversários se curem. | |
Heal Pulse | ![]() | — | — | 10 | Cura o alvo em 50% de seu HP máximo. | |
Healing Wish | ![]() | — | — | 10 | O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado. | |
Heart Stamp | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Heart Swap | ![]() | — | — | 10 | Troca todas as alterações de stat com o alvo. | |
Hidden Power Psychic | ![]() | 60 | 100 | 15 | --- | |
Hyperspace Hole | ![]() | 80 | — | 5 | Quebra a proteção do alvo para este turno. | |
Hypnosis | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Imprison | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
Instruct | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa imediatamente o seu último Move usado. | |
Kinesis | ![]() | — | 80 | 15 | Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Light Screen | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
Light That Burns the Sky | ![]() | 200 | — | 1 | Se o Atk do usuário for maior que o Sp. Atk, o Move será físico. Ignora Abilities. | |
Lumina Crash | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Lunar Blessing | ![]() | — | — | 5 | Usuário e aliados: curados em 1/4 do HP máximo, status curado. | |
Lunar Dance | ![]() | — | — | 10 | Usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é curado, HP/PP máximo. | |
Luster Purge | ![]() | 95 | 100 | 5 | Tem 50% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Magic Coat | ![]() | — | — | 15 | Rebate certos Moves que não causam dano. | |
Magic Powder | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Psychic. | |
Magic Room | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, todos os itens segurados não têm efeito. | |
Max Mindstorm | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Invoca Psychic Terrain. | |
Meditate | ![]() | — | — | 40 | Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Miracle Eye | ![]() | — | — | 40 | Psychic acerta Dark. Evasiveness é ignorada. | |
Mirror Coat | ![]() | — | 100 | 20 | Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano. | |
Mist Ball | ![]() | 95 | 100 | 5 | Tem 50% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Mystical Power | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
Photon Geyser | ![]() | 100 | 100 | 5 | Físico se o Atk do usuário for maior que o Sp. Atk. Ignora Abilities. | |
Power Split | ![]() | — | — | 10 | Faz a média dos stats de Atk e Sp. Atk com o alvo. | |
Power Swap | ![]() | — | — | 10 | Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo. | |
Power Trick | ![]() | — | — | 10 | Troca os stats de Atk e Def do usuário. | |
Prismatic Laser | ![]() | 160 | 100 | 10 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Psybeam | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Psyblade | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante Electric Terrain, tem 1,5x de Power. | |
Psychic | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Psychic Fangs | ![]() | 85 | 100 | 10 | Destrói screens, a menos que o alvo seja imune. | |
Psychic Noise | ![]() | 75 | 100 | 10 | Por 2 turnos, o alvo é impedido de curar. | |
Psychic Terrain | ![]() | — | — | 10 | 5 turnos. Grounded: +Power Psychic, seguro contra prioridade. | |
Psycho Boost | ![]() | 140 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Psycho Cut | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. | |
Psycho Shift | ![]() | — | 100 | 10 | Transfere as condições de status do usuário para o alvo. | |
Psyshield Bash | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de aumentar a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Psyshock | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Psystrike | ![]() | 100 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Psywave | ![]() | — | 100 | 15 | Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário. | |
Reflect | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Role Play | ![]() | — | — | 10 | O usuário substitui a sua Ability pela do alvo. | |
Shattered Psyche | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Skill Swap | ![]() | — | — | 10 | O usuário e o alvo troca as suas Abilities. | |
Speed Swap | ![]() | — | — | 10 | Troca o stat de Speed com o alvo. | |
Stored Power | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário. | |
Synchronoise | ![]() | 120 | 100 | 10 | Acerta os Pokémon adjacentes que compartilham o mesmo tipo do usuário. | |
Take Heart | ![]() | — | — | 15 | Cura o status do usuário, aumenta Sp. Atk e Sp. Def em 1 estágio. | |
Telekinesis | ![]() | — | — | 15 | Por 3 turnos, o alvo flutua, mas os Moves não podem errá-lo. | |
Teleport | ![]() | — | — | 20 | O usuário dá switch-out. | |
Trick | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário troca o item que está segurando com o do alvo. | |
Trick Room | ![]() | — | — | 5 | Vai por último. Por 5 turnos, a ordem dos turnos é invertida. | |
Twin Beam | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Wonder Room | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, todos os stats de Def e Sp. Def são trocados. | |
Zen Headbutt | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |