
Water Pokémon
Water Moves
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
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Aqua Cutter | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. | |
Aqua Jet | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Aqua Ring | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Step | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Aqua Tail | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bouncy Bubble | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Brine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Bubble | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Bubble Beam | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Chilling Water | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Clamp | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Crabhammer | ![]() | 100 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. | |
Dive | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Fishious Rend | ![]() | 85 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário se mover antes do alvo. | |
Flip Turn | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
G-Max Cannonade | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Durante 4 turnos, adversários que não forem do tipo Water perdem 1/6 do HP. | |
G-Max Foam Burst | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Os adversários têm a Speed reduzida em 2 estágios. | |
G-Max Hydrosnipe | ![]() | 160 | — | 5 | Tem sempre 160 de Power. Ignora Abilities. | |
G-Max Rapid Flow | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Ignora Max Guard. | |
G-Max Stonesurge | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Aplica Stealth Rock no campo adversário. | |
Hidden Power Water | ![]() | 60 | 100 | 15 | --- | |
Hydro Cannon | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode seu mover no próximo turno. | |
Hydro Pump | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hydro Steam | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante Sunny Day, causa 1,5x de dano ao invés de metade. | |
Hydro Vortex | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Jet Punch | ![]() | 60 | 100 | 15 | Geralmente ataca primeiro. | |
Life Dew | ![]() | — | — | 10 | Cura o usuário e seus aliados em 1/4 do HP máximo. | |
Liquidation | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Max Geyser | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Invoca Rain Dance. | |
Muddy Water | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Oceanic Operetta | ![]() | 195 | — | 1 | Nenhum efeito adicional. | |
Octazooka | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Origin Pulse | ![]() | 110 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Rain Dance | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Razor Shell | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio. | |
Scald | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Snipe Shot | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. Não pode ser redirecionado. | |
Soak | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Sparkling Aria | ![]() | 90 | 100 | 10 | O alvo é curado de burn. | |
Splishy Splash | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Steam Eruption | ![]() | 110 | 95 | 5 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Surf | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Surging Strikes | ![]() | 25 | 100 | 5 | Sempre causa um critical hit. Ataca 3 vezes. | |
Triple Dive | ![]() | 30 | 95 | 10 | Ataca 3 vezes. | |
Water Gun | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pledge | ![]() | 80 | 100 | 10 | Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional. | |
Water Pulse | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Shuriken | ![]() | 15 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Water Sport | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Water Spout | ![]() | 150 | 100 | 5 | Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes. | |
Waterfall | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Wave Crash | ![]() | 120 | 100 | 10 | Tem 33% de recoil. | |
Whirlpool | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Withdraw | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. |