
Fonte: Bulbapedia
Categoria
Power
—
Accuracy
—
PP
10(máx: 16)
Descrição
O usuário passa dois turnos preso a este Move e então, no segundo turno após usar este Move, o usuário ataca o último Pokémon que o atingiu, infligindo o dobro do HP perdido para ataques durante os dois turnos. Se o último Pokémon que o atingiu não estiver mais ativo, o usuário ataca um Pokémon adversário aleatório. Se o usuário for impedido de se mover durante o uso deste Move, o efeito termina. Este Move não verifica Accuracy e não ignora imunidade de tipo.
Move introduzido na 1ª Geração de Pokémon (RBY).
Prioridade
1
Chance de Critical hit
4,17%
Chance de Flinch
0%
Alvos atingidos
Self: O Move tem como alvo o usuário.
Oponente
Oponente
Oponente
Usuário
Aliado
Aliado
Legenda:
- Vermelha: O Move sempre atinge os Pokémon daquela posição.
- Cinza: O Move não atinge nenhum Pokémon daquela posição.
Move Flags
Causa contato
O Move é afetado e pode ativar diversos itens e Abilities, como Sticky Barb e Tough Claws, respectivamente.
Bloqueado por Protection Moves
Acessado com Metronome
Pode ser selecionado pelo Move Metronome.
Não acessível com Sleep Talk
O Move não pode ser selecionado por Sleep Talk.
Falha com Instruct
O Move Instruct falha se este for o último Move usado pelo alvo.
Machines In-game
Yellow
TM34![]()
Red
Blue
TM34![]()
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