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#843 - Silicobra
PadrãoShiny
Categoria: Sand Snake Pokémon
Altura: 2,2 mPeso: 7,6 Kg
Cor: Green
Formato:
Egg groups: Field, Dragon20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 63
Taxa de captura: 255
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Def +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Sand Spit: Quando este Pokémon é atingido por um ataque, o efeito da Sandstorm começa.
Shed Skin: Este Pokémon tem 33% de chance de ter seu status curado ao final de cada turno.
Sand Veil(H): Se Sandstorm estiver ativo, a evasão deste Pokémon é aumentada em 1,25x. Tem imunidade a Sandstorm.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
52
57
75
35
50
46
Level 50
Level 100
112 159
214 308
55 119
107 234
72 139
139 273
36 95
67 185
49 112
94 218
45 107
87 210
Dano recebido
×1
×1
×1
×0
×1
×1
×1
×1
×1
×2
×1
×2
×1
×½
×1
×½
×1
×2
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Belch
Egg
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brutal Swing
Level up
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Coil
Level up
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Dig
Level up
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Glare
Level up
10030Paralisa o alvo.
Headbutt
Level up
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Last Resort
Egg
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Minimize
Level up
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Tail
Machine
Egg
5010025Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Level up
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scale Shot
Machine
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scorching Sands
Machine
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado, o Move será físico caso o Atk do usuário seja maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Wrap
Level up
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Belch
Egg
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Brutal Swing
Level up
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Coil
Level up
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Dig
Level up
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Glare
Level up
10030Paralisa o alvo.
Headbutt
Level up
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Last Resort
Egg
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Minimize
Level up
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Tail
Egg
5010025Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Level up
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scale Shot
Tutor
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Scorching Sands
Tutor
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Screech
Machine
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Skitter Smack
Tutor
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Wrap
Level up
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Cadeia evolutiva
Silicobra
Lv. 36
Sandaconda
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
It spews sand from its nostrils. While the enemy is blinded, it burrows into the ground to hide.
Sword
As it digs, it swallows sand and stores it in its neck pouch. The pouch can hold more than 17 pounds of sand.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Wrap
Level 1
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Minimize
Level 5
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Brutal Swing
Level 10
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulldoze
Level 15
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Headbutt
Level 20
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Glare
Level 25
10030Paralisa o alvo.
Dig
Level 30
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Sandstorm
Level 35
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Slam
Level 40
807520Nenhum efeito adicional.
Coil
Level 45
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Sand Tomb
Level 50
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Tail
Machine
5010025Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sand Tomb
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scale Shot
Machine
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scorching Sands
Machine
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado, o Move será físico caso o Atk do usuário seja maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Belch
Egg
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Last Resort
Egg
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Tail
Egg
5010025Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Wrap
Level 1
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Minimize
Level 5
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Brutal Swing
Level 10
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulldoze
Level 15
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Headbutt
Level 20
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Glare
Level 25
10030Paralisa o alvo.
Dig
Level 30
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Sandstorm
Level 35
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Slam
Level 40
807520Nenhum efeito adicional.
Coil
Level 45
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Sand Tomb
Level 50
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Tomb
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Screech
Machine
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scale Shot
Tutor
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Scorching Sands
Tutor
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Skitter Smack
Tutor
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Belch
Egg
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Last Resort
Egg
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Tail
Egg
5010025Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.