
Fighting Pokémon
Fighting Moves
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
All-Out Pummeling | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Arm Thrust | ![]() | 15 | 100 | 20 | Atinge 2-5 vezes em um turno. | |
Aura Sphere | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Axe Kick | ![]() | 120 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar confusão. O usuário perde 50% do HP máximo se errar. | |
Body Press | ![]() | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | |
Brick Break | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Circle Throw | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a trocar para um aliado aleatório. | |
Close Combat | ![]() | 120 | 100 | 5 | Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Coaching | ![]() | — | — | 10 | Aumenta o Atk e a Def de um aliado em 1 estágio. | |
Collision Course | ![]() | 100 | 100 | 5 | Causa 1,3333x de dano com ataques super efetivos. | |
Combat Torque | ![]() | 100 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Counter | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Cross Chop | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Detect | ![]() | — | — | 5 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Double Kick | ![]() | 30 | 100 | 30 | Ataca 2 vezes em um mesmo turno. | |
Drain Punch | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Dynamic Punch | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Final Gambit | ![]() | — | 100 | 5 | Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia. | |
Flying Press | ![]() | 100 | 95 | 10 | Combina Flying na sua efetividade de tipo. | |
Focus Blast | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Force Palm | ![]() | 60 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
G-Max Chi Strike | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Os Pokémon aliados têm as chances de critical hit aumentadas em 1 nível. | |
Hammer Arm | ![]() | 100 | 90 | 10 | Diminui a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Hidden Power Fighting | ![]() | 60 | 100 | 15 | --- | |
High Jump Kick | ![]() | 130 | 90 | 10 | O usuário recebe dano equivalente a 50% do seu HP máximo se errar o alvo. | |
Jump Kick | ![]() | 100 | 95 | 10 | O usuário é ferido em 50% de seu HP máximo se errar. | |
Karate Chop | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem altas chances de critical hit. | |
Low Kick | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Low Sweep | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mach Punch | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Mat Block | ![]() | — | — | 10 | Protege os aliados de ataques que casam dano. Funciona apenas no turno 1. | |
Max Knuckle | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Aumenta o Attack dos Pokémon aliados em 1 estágio. | |
Meteor Assault | ![]() | 150 | 100 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
No Retreat | ![]() | — | — | 5 | Aumenta todos os stats em 1 estágio (exceto acc/eva). Prende o usuário. | |
Octolock | ![]() | — | 100 | 15 | Prende o alvo e reduz a Def / SpDef em 1 estágio a cada turno. | |
Power-Up Punch | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Quick Guard | ![]() | — | — | 15 | Protege os aliados de ataques de prioridade neste turno. | |
Revenge | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Reversal | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Rock Smash | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rolling Kick | ![]() | 60 | 85 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sacred Sword | ![]() | 90 | 100 | 15 | Ignora as mudanças de stat do alvo. | |
Secret Sword | ![]() | 85 | 100 | 10 | Causa dano ao alvo com base na Defense, não na Sp. Def. | |
Seismic Toss | ![]() | — | 100 | 20 | Causa dano igual ao nível do usuário. | |
Sky Uppercut | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Storm Throw | ![]() | 60 | 100 | 10 | Sempre causa um critical hit. | |
Submission | ![]() | 80 | 80 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Superpower | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Thunderous Kick | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Triple Arrows | ![]() | 90 | 100 | 10 | Altas chances de critical hit. Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Triple Kick | ![]() | 10 | 90 | 10 | Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto. | |
Upper Hand | ![]() | 65 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de causar flinch. Falha se o alvo não usar um priority move. | |
Vacuum Wave | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Victory Dance | ![]() | — | — | 10 | Aumenta o Atk, Def e Spe do usuário em 1 estágio. | |
Vital Throw | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. | |
Wake-Up Slap | ![]() | 70 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele. |