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#727 - Incineroar
PadrãoShiny
Categoria: Heel Pokémon
Altura: 1,8 mPeso: 83,0 Kg
Cor: Red
Formato:
Egg group: Field15 ciclos
Gêneros: 87,5%12,5%
Felicidade base: 70
Experiência base: 239
Taxa de captura: 45
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Atk +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Blaze: Quando estiver com 1/3 ou menos de seu HP máximo, os stats ofensivos deste Pokémon serão 1,5x com ataques Fire.
Intimidate(H): Ao dar switch-in, reduz o Attack dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
95
115
90
80
90
60
Level 50
Level 100
155 202
300 394
108 183
211 361
85 156
166 306
76 145
148 284
85 156
166 306
58 123
112 240
Dano recebido
×1
×½
×1
×1
×1
×2
×½
×1
×½
×½
×2
×½
×1
×1
×0
×2
×½
×2
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Baton Pass
Machine
——40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blast Burn
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Level up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Burning Jealousy
Machine
701005Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Cross Chop
Level up
100805Tem altas chances de critical hit.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Darkest Lariat
Level up
8510010Ignora as mudanças de stat do alvo.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Level up
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endeavor
Machine
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Level up
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Pledge
Machine
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Level up
Machine
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Growl
Level up
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Heat Crash
Machine
—10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Lick
Level up
3010030Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Low Kick
Machine
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Nasty Plot
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Parting Shot
Egg
—10020Diminui o Atk e Sp. Atk em 1 estágio. O usuário troca.
Power Trip
Egg
2010010Tem + 20 de Power para cada stat boost do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Roar
Level up
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Scary Face
Level up
Machine
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scorching Sands
Machine
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Throat Chop
Level up
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blast Burn
Tutor
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Blaze Kick
Machine
859010Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de queimar.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Level up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Burning Jealousy
Tutor
701005Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Cross Chop
Level up
100805Tem altas chances de critical hit.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Darkest Lariat
Level up
Machine
8510010Ignora as mudanças de stat do alvo.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Kick
Level up
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Level up
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Level up
Machine
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Growl
Level up
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Heat Crash
Machine
—10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Lash Out
Tutor
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Lick
Level up
3010030Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Low Kick
Machine
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Nasty Plot
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Parting Shot
Egg
—10020Diminui o Atk e Sp. Atk em 1 estágio. O usuário troca.
Pay Day
Machine
4010020Nenhum efeito adicional.
Power Trip
Egg
2010010Tem + 20 de Power para cada stat boost do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Machine
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Roar
Level up
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Level up
Machine
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scorching Sands
Tutor
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Machine
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Level up
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Throat Chop
Level up
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blast Burn
Tutor
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Level up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Cross Chop
Level up
100805Tem altas chances de critical hit.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Darkest Lariat
Level up
Evento
8510010Ignora as mudanças de stat do alvo.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Kick
Level up
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drain Punch
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Embargo
Machine
—10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
Evento
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Level up
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Level up
Evento
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Growl
Level up
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Heat Wave
Egg
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Leer
Level up
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Lick
Level up
3010030Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Low Kick
Tutor
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Nasty Plot
Egg
——20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Outrage
Level up
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Power Trip
Egg
2010010Tem + 20 de Power para cada stat boost do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
—10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Roar
Level up
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Level up
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snatch
Tutor
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Level up
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Throat Chop
Level up
Tutor
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
Evento
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Cadeia evolutiva
Litten
Lv. 17
Torracat
Lv. 34
Incineroar
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
Incineroar’s rough and aggressive behavior is its most notable trait, but the way it helps out small Pokémon shows that it has a kind side as well.
Sword
It excels at violent, no-holds-barred battles. The temperature of the flames that issue from its navel exceeds 3,600 degrees Fahrenheit.
Exibir mais
Ultra Moon
When its fighting spirit is set alight, the flames around its waist become especially intense.
Ultra Sun
Although it’s rough mannered and egotistical, it finds beating down unworthy opponents boring. It gets motivated for stronger opponents.
Moon
After hurling ferocious punches and flinging furious kicks, it finishes opponents off by spewing fire from around its navel.
Sun
This Pokémon has a violent, selfish disposition. If it’s not in the mood to listen, it will ignore its Trainer’s orders with complete nonchalance.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bite
Level 15
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Bulk Up
Level 1
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Cross Chop
Level 1
100805Tem altas chances de critical hit.
Darkest Lariat
Ao Evoluir
8510010Ignora as mudanças de stat do alvo.
Double Kick
Level 20
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Ember
Level 1
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Level 25
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Flamethrower
Level 44
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Level 58
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Fury Swipes
Level 12
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Lick
Level 1
3010030Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Roar
Level 9
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Scary Face
Level 30
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Swagger
Level 32
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thrash
Level 51
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Baton Pass
Machine
——40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Blast Burn
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Burning Jealousy
Machine
701005Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Machine
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Pledge
Machine
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Machine
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heat Crash
Machine
—10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Low Kick
Machine
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Nasty Plot
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Scary Face
Machine
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scorching Sands
Machine
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Growl
Egg
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Scratch
Egg
4010035Nenhum efeito adicional.
Throat Chop
Egg
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bulk Up
Level 1
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Cross Chop
Level 1
100805Tem altas chances de critical hit.
Darkest Lariat
Level 1
8510010Ignora as mudanças de stat do alvo.
Ember
Level 1
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Growl
Level 1
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Lick
Level 1
3010030Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Throat Chop
Level 1
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Roar
Level 9
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Fury Swipes
Level 12
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Bite
Level 15
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Double Kick
Level 20
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Fire Fang
Level 25
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Scary Face
Level 30
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Swagger
Level 32
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Flamethrower
Level 44
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Thrash
Level 51
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Flare Blitz
Level 58
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blaze Kick
Machine
859010Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de queimar.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Darkest Lariat
Machine
8510010Ignora as mudanças de stat do alvo.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Machine
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heat Crash
Machine
—10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Low Kick
Machine
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Nasty Plot
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Pay Day
Machine
4010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Machine
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Machine
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Machine
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blast Burn
Tutor
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Burning Jealousy
Tutor
701005Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno.
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Lash Out
Tutor
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Scorching Sands
Tutor
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bulk Up
Level 1
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Darkest Lariat
Level 1
8510010Ignora as mudanças de stat do alvo.
Ember
Level 1
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Throat Chop
Level 1
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Growl
Level 4
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Lick
Level 8
3010030Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Leer
Level 11
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fire Fang
Level 15
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Roar
Level 19
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Bite
Level 24
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Swagger
Level 28
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Fury Swipes
Level 33
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Thrash
Level 38
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Flamethrower
Level 44
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Scary Face
Level 49
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Flare Blitz
Level 55
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Outrage
Level 60
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Cross Chop
Level 66
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Embargo
Machine
—10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
—10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blast Burn
Tutor
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bulk Up
Level 1
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Darkest Lariat
Level 1
8510010Ignora as mudanças de stat do alvo.
Ember
Level 1
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Throat Chop
Level 1
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Growl
Level 4
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Lick
Level 8
3010030Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Leer
Level 11
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fire Fang
Level 14
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Double Kick
Level 16
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Roar
Level 19
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Bite
Level 24
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Swagger
Level 28
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Fury Swipes
Level 33
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Thrash
Level 38
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Flamethrower
Level 44
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Scary Face
Level 49
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Flare Blitz
Level 55
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Outrage
Level 60
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Cross Chop
Level 66
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Embargo
Machine
—10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
—10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Blast Burn
Tutor
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Drain Punch
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Low Kick
Tutor
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Snatch
Tutor
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Throat Chop
Tutor
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Train
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Train
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Train
60—20Este Move não verifica accuracy.
Assurance
Train
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Train
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Train
——40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bite
Train
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blast Burn
Train
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Blaze Kick
Train
859010Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de queimar.
Body Slam
Train
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Train
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Train
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Train
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Train
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Burning Jealousy
Train
701005Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno.
Close Combat
Train
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Cross Chop
Train
100805Tem altas chances de critical hit.
Crunch
Train
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Train
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Darkest Lariat
Train
8510010Ignora as mudanças de stat do alvo.
Double-Edge
Train
12010015Tem 33% de recoil.
Drain Punch
Train
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Earthquake
Train
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Train
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Train
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Train
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Train
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Fire Blast
Train
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Train
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Punch
Train
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Spin
Train
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flame Charge
Train
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Train
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Train
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Fling
Train
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Train
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Train
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Giga Impact
Train
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heat Crash
Train
—10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Heat Wave
Train
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Train
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Train
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Head
Train
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Lash Out
Train
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Leech Life
Train
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Low Kick
Train
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Train
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mega Kick
Train
120755Nenhum efeito adicional.
Nasty Plot
Train
——20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Outrage
Train
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Overheat
Train
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Train
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Train
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Train
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Roar
Train
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Round
Train
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Train
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scorching Sands
Train
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Shadow Claw
Train
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Train
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Train
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snore
Train
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stomping Tantrum
Train
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Train
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Train
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Train
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Train
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Train
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Train
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Temper Flare
Train
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Thief
Train
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Train
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Throat Chop
Train
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Thunder Punch
Train
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Trailblaze
Train
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Will-O-Wisp
Train
—8515Queima o alvo.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.