[Cache start]
#726 - Torracat
PadrãoShiny
Categoria: Fire Cat Pokémon
Altura: 0,7 mPeso: 25,0 Kg
Cor: Red
Formato:
Egg group: Field15 ciclos
Gêneros: 87,5%12,5%
Felicidade base: 70
Experiência base: 147
Taxa de captura: 45
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Spe +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Blaze: Quando estiver com 1/3 ou menos de seu HP máximo, os stats ofensivos deste Pokémon serão 1,5x com ataques Fire.
Intimidate(H): Ao dar switch-in, reduz o Attack dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
65
85
50
80
50
90
Level 50
Level 100
125 172
240 334
81 150
157 295
49 112
94 218
76 145
148 284
49 112
94 218
85 156
166 306
Dano recebido
×½
×1
×1
×1
×½
×1
×½
×1
×1
×½
×2
×½
×1
×1
×1
×2
×½
×2
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Level up
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endeavor
Machine
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Level up
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Pledge
Machine
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Level up
Machine
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Lick
Level up
3010030Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Nasty Plot
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Parting Shot
Egg
—10020Diminui o Atk e Sp. Atk em 1 estágio. O usuário troca.
Power Trip
Egg
2010010Tem + 20 de Power para cada stat boost do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Level up
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Scary Face
Level up
Machine
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double Kick
Level up
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Level up
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Level up
Machine
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Lick
Level up
3010030Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Nasty Plot
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Parting Shot
Egg
—10020Diminui o Atk e Sp. Atk em 1 estágio. O usuário troca.
Pay Day
Machine
4010020Nenhum efeito adicional.
Power Trip
Egg
2010010Tem + 20 de Power para cada stat boost do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Roar
Level up
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Level up
Machine
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double Kick
Level up
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Level up
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Level up
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Heat Wave
Egg
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Leer
Level up
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Lick
Level up
3010030Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Nasty Plot
Egg
——20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Outrage
Level up
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Power Trip
Egg
2010010Tem + 20 de Power para cada stat boost do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Roar
Level up
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Level up
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Cadeia evolutiva
Litten
Lv. 17
Torracat
Lv. 34
Incineroar
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
When facing a powerful enemy, Torracat’s fighting spirit gets pumped up, and its fire bell blazes hotter.
Sword
In the midst of battle, the fire pouch on Torracat’s neck rings like a bell and produces stronger flames than usual.
Exibir mais
Ultra Moon
When its mane is standing on end, you can tell it’s feeling good. When it isn’t feeling well, its fur will lie down flat.
Ultra Sun
It can act spoiled if it grows close to its Trainer. A powerful Pokémon, its sharp claws can leave its Trainer’s whole body covered in scratches.
Moon
It boasts powerful front legs. With a single punch, it can bend an iron bar right over.
Sun
At its throat, it bears a bell of fire. The bell rings brightly whenever this Pokémon spits fire.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Ember
Level 1
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Lick
Level 1
3010030Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Roar
Level 9
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Fury Swipes
Level 12
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Bite
Level 15
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Double Kick
Level 20
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Fire Fang
Level 25
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Scary Face
Level 30
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Swagger
Level 35
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Flamethrower
Level 40
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Thrash
Level 45
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Flare Blitz
Level 50
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Endeavor
Machine
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Pledge
Machine
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Machine
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Nasty Plot
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Scary Face
Machine
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Ember
Level 1
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Lick
Level 1
3010030Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Roar
Level 9
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Fury Swipes
Level 12
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Bite
Level 15
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Double Kick
Level 20
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Fire Fang
Level 25
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Scary Face
Level 30
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Swagger
Level 35
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Flamethrower
Level 40
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Thrash
Level 45
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Flare Blitz
Level 50
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Machine
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Nasty Plot
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Pay Day
Machine
4010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Machine
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Ember
Level 1
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Growl
Level 4
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Lick
Level 8
3010030Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Leer
Level 11
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fire Fang
Level 15
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Roar
Level 19
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Bite
Level 24
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Swagger
Level 28
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Fury Swipes
Level 33
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Thrash
Level 37
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Flamethrower
Level 42
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Scary Face
Level 46
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Flare Blitz
Level 51
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Outrage
Level 55
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Ember
Level 1
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Growl
Level 4
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Lick
Level 8
3010030Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Leer
Level 11
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fire Fang
Level 14
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Double Kick
Level 16
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Roar
Level 19
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Bite
Level 24
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Swagger
Level 28
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Fury Swipes
Level 33
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Thrash
Level 37
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Flamethrower
Level 42
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Scary Face
Level 46
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Flare Blitz
Level 51
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Outrage
Level 55
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.